通关第一章,米哈游的美术没得说,从人物到界面各种细节都非常精致,有对我胃口的角色,剧情也算用心
但总体而言,我很失望
未定事件簿和市面上其他女性向游戏最大的区别是啥?当然不是因为这是一款男性向游戏公司出的女性向游戏(笑)而是推理,推理,律政侦查推理!!!!!
不再是局限于国内女性向游戏长久以来的刻板印象标签(比如美妆/换衣/宫斗/娱乐圈),而是选择了要动脑子的推理题材
我以为国产女性向游戏终于能推出一款真正具有游戏性的游戏,而不再停留于文本阅读和数值堆砌
然而这辩论和庭审仿佛就是在逗我笑
①所有论证的关键点都不是给玩家操作的,是放在剧情台词里给你“看”的,你基本不需要带脑子去挖掘什么关键信息(侦查时有些东西画太小了要点放大镜除外),点点点完事
这样给人的感受是——女主有没有智商?剧情来看是有的,至少比狗叠有。但这个智商没有代入感,我只是一个无情的文本阅读器
②辩论也不需要进行什么逻辑思考,看卡牌颜色克制关系就够了(共情/直觉/逻辑这个克制关系本身的设计有想法,但实际体验也太太太太无脑了)血量厚一点的时候台词基本就是车轱辘话,1-11和摘花男的battle真给我整笑了,反反复复就一句“爱不代表可以伤害”,请问是公园标语搬过来了吗?再说这段与剧情毫无关系的辩论意义是啥啊!强行凑个战斗环节???
③庭审,按理来说这绝对是律政推理题材的重头戏,但是在未定里面你只要继续点就可以了,连“反对”都不用你喊了系统帮你喊,紧张刺激的battle环节变成一个全屏特效,就没玩家啥事。举证也挺逗,辩论有血条但举证无血条,瞎点用排除法也能过关
就挺膈应的
怎么?是女性用户不配吗?是开发者默认女性向用户不适合真正的推理辩论?默认女性向用户会觉得难度太大?默认女性向用户对解谜没有兴趣只想养男人?
如果真是这样,那我觉得挺可悲的,各种意义上,厂商可悲,玩家更可悲
角色方面,可能是我想多了,但至少在我眼里夏彦这个角色既视感实在太多了,多年未联系的青梅竹马重逢+作为养子寄人篱下+科学搜查+侦探身份+自鸣琴古董店(玩过逆转和大逆的应该知道我在说啥……你说你都借鉴游戏机制了为啥不学习点精髓过来,在人设上搞既视感说实话也挺膈应)
不确定自己还会不会玩下去,我现在的感觉就像是被人骗着吃了一颗外表华丽的糖,内里却是隔夜饭,吐也不是咽也不是
所以三星吧,言尽于此
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怪膈应的,改两星了