小林子
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4471小时
游戏时长
36
游戏成就
玩过
勇士的服务器很流畅,卡顿是我手机的问题。体力设置合理,觉得不够是我脑子的问题。艾因索菲币机制完美,觉得不好是我不会持家管理经济。勇士永远是我大哥!深空之眼是一个很好的游戏,所有玩家都有很好的游戏体验,服务器稳定,前几次断线是因为我手机不好,勇士还给我们发补偿,活动频繁,内容丰富,cv豪华,立绘精美,关卡设计有趣耐玩,是游戏中的豪杰。
深空之眼是一款非常棒的游戏,整体画面无比精美,人物美工十分到位,体验机制双一流,cv阵容豪华程度前无古人后无来者,策划都是人中龙凤,福利多多补偿多多维护从来不晚点,活动内容充实丰富公平公正公开,每个角色都是亲儿子亲女儿,顺畅丝滑从来不卡。如果有问题一定是我的问题。
深空之眼是我玩过最好玩的手游,游戏没有任何缺点,游戏卡顿是我手机问题,游戏服务器如丝般顺滑,游戏体力不多为了保护视力减少盯屏幕时间,不仅如此官方还大量更新可爱角色美丽时装,活动奖励丰富又不肝,每个池都有七十保底非酋体验极好,是手游之鉴,游戏界面非常整洁,角色立绘十分可爱,模型做得也很精致,副本难度适中,游戏体验非常好。打不过梦境在构都是我手和脑子不配,出不了限定角色都是我没洗脸,结算掉线是我家路由器没买对。
玩过
游戏时长 604 小时
关于这测付费删档内测版本,玩了2部手机总计800h的侠客,这个版本可以说是玩过所有版本里最失望的一个版本,原因在于犯过的错误一样犯,上测甚至去年就有的bug现在还在重复出现,对于4月份重构版本,尽管bug多,但也是重构版本,可以忍受,对于这次的简直糟糕透顶,拿这个品质来付费你们觉得合适吗?以下几点详细说下不满和建议。
1.bug:
①服务器问题我就不多说了,刚进游戏没五分钟就坏档,白屏,卡顿,这个问题多次测试多次重复出现,我就很好奇过年那测的丝滑丢哪里去了,重构版本居然可以比半年前的版本还不得人心,自行体会吧,刚开服多少人坏档自己也知道,这也是这次评分扑街的重要原因之一。
②付费bug。本人完整版,百宝箱连续买了2次,有些人甚至连金子都没到账,这种最严重的付费bug都能出现,也是佩服,到后面填了个问卷说会返还由于bug消失的金锭,直到关服也没有看到邮箱,那可真是优秀!!!公测你也多整几个这种bug,我看你们拿什么产品出来。
③仓库丢失bug。上测的一次贴吧群体喷丢失忘了?这测又来,结档丢失装备秘籍这个问题次次测试次次出现,每一件+10+20的装备不是刷了这么久才出来?结个档还得提心吊胆,是不是以后公测了,每个周目结束都得问问有没有bug再去结档?
④武学装备bug。光是我和阿月反馈的武学就不下10个,去年9月份,年初,反馈的冰火相融决,擂台玄铁剑,吸星吞日乾坤大挪移,仙宫天赋,太阿剑威,智商碾压bug,各种武学天赋装备不去修复,还没公测就想着上天,每次测试都隔着几个月,弄武学天赋装备的就一点改进都没有?还是说天天想着怎么改名字不会侵权?
2.小侠客:
①盟主,全服抢一个玩意,这点有多少人喷你们在贴吧也看到,氪佬也一样,可以说就是陪跑的,全靠运气,要么就整个累抽要么整个兑换,这种全服抽的是真的拿他没办法。
②角色卡,小侠客抽暗金角色卡本来就不好抽,你们非得分个暗金男女徒弟放在里面,你们真觉得你们不烦人吗?看到个暗金,兴奋去抽了,结果是个徒弟,还分男女,也是够贱的。
3.剧情模式演化杀人:演化增加内容是很好,但是也不仔细琢磨下就加进去,玩个剧情,猪大肠日常被杀,我做啥剧情?我相信这点有人在这次测试前就反馈了吧,就偏不还,你不知道你们弄的幸运值系统搞的周目珍贵吗,有些人被砍了,剧情错过了,周目浪费,幸运值也就没了。
4.情缘角色天赋:开测前就爆料,情缘角色的天赋不再固定,全靠随机,然后被喷了就说是bug,好!那既然是bug,为啥剧情模式修复了,自由模式没改呢?到底是bug还是你们故意恶心人你们也清楚,以前还说什么初心,就挣百宝箱完整版的钱,弄小侠客够意思了,还在情缘角色天赋这里恶心一刀也是佩服。
5.擂台属性上限:这点特别反感!!!设置个属性上限,基本装备+10都可以到达,在+10的前提下,周目20擂台都可以打,那装备+20的意义在哪里呢?属性上限5000/10000,肉队不用玩了,全部拿去做输出?这就是所谓的自由度?培养的价值在那里,擂台限制属性是我真没有想到的,看着辛辛苦苦培养的属性,上个擂台大砍一刀,也是够狠的。
6:论剑:你们照顾新人我能理解,但是对于我们这些几百个小时的玩家,你们真以为我们在玩剧情?还是说觉得我们刷残障很快乐?都不是!!!如果没有擂台,我敢说玩剧情300h,你们游戏就可以弃坑了,论剑问题,还说等消息,发个滑稽,到头来也没见开,跟着恶心谁呢?叫我等消息,等来一个空头话?
7.地图奇遇:这个可以说为这个游戏增加了很多色彩,也不清楚你们是放弃了这个板块还是咋滴,明明这么好的内容偏不要!!
8.藏宝图还硬说把3个收益的箱子放到中间去了,前后你用良心对比下,这他妈放的进去吗?
9.①建议:角色卡升级问题,升级变质后太难拉入队伍,建议改成拉入队伍前不受角色卡加成。
②增伤减伤计算,增伤实实在在是增伤,但是减伤的计算方式,所有游戏里面这个是最奇葩的,减伤直接抵消别人的增伤,好好的减伤不做自身乘算,做别人的增伤抵消,所以建议减伤做自身乘算,不然减伤存在意义并不大。
给1星不合理,但不给看不到。
分割线
6月份的这次测试,感觉就很不错了,其他懒得说了。
5月测试的感觉:参加过3次测试,第一次满意程度75%,第二次满意程度95%,这次直接不及格!!!
有点不理解,过年那个版本挺好的,动作也流畅,bug也不多,走迷宫真的丝滑!
结果越改越多bug,越改越不流畅,走迷宫一卡一卡的,打架后界面挺留3s,有点不太理解这个版本为什么会这样??希望最终产品可以像过年那个版本一样优化的好点,如果公测的时候像现在这样我估计要玩完!!
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1月份的感觉:先说说现在的武侠游戏环境吧,电脑上的各类武侠应接不暇,挺多都可以体现出武侠情怀,很多也是挺好玩的,能让人感受到那种武侠精神,但是到了手机上。就变成了各种“垃圾”“坑钱”的游戏(并不是说玩游戏不充钱,而是游戏商的那种不充钱玩不下去的游戏体制非常令人反感),有些甚至与武侠一点都不沾边,挂羊头卖狗肉,所以手机上真的有武侠质感的手游基本没有,到目前为止在手机上也就体验到了侠客风云传(买了,在另一个tap号上,别想用这个喷我😂😂)和金庸x这2款带有武侠情怀,至于隔壁神仙醋那个就不多说了。
回到这款游戏,虽然这游戏让人觉得有“抄袭”的感觉,让人有种似曾相识的感觉,但是仔细想想,金x的游戏模式是真的令人有种深入武侠世界的感觉,那这个游戏有一点金x的游戏方式那何乐而不为呢?这款游戏,无论是剧情,走迷宫的方式,立绘,我个人认为都是极佳的,特别是走迷宫的方式,算是开创了一种新的游戏体制,不会像金x那样摸不到头脑,剧情方面就不剧透了,如果玩游戏的时候代入一点,还是可以体会到制作人的努力的,最最重要的是,这款游戏是弱联网,一点都不氪金,所以非常推荐上手玩一下(尽管现在只能预约😂😂)
去年9月份:开始入坑,这时候第一次接触体验感不错。
总的来说,这游戏值的玩!!!