从PC开测玩到今天,说句实话,现目前的话,失望更多,我是塞尔达老玩家了,我觉得没必要去对比,我觉得好玩就可以。
—————————————分割线—————————————
目前体验★★★
目前马上32级,但是游戏开始变得很痛苦,开始变得空洞乏味,初期的体验很不错,看看剧情,解解迷,捡捡材料,开开箱子,但是进入30级之后,任务没了,箱子变得极少,地图空旷无趣,打完每日,用完体力,挖挖矿,然后呢?我该干什么?总不能每天上游戏去找那些个极少数被遗漏的箱子吧?
—————————————分割线—————————————
关于抽卡(暂不评★)
目前原石全部留着,等28号温迪UP池子,抽过再来评论,至于前期的新手池子,第一发除了诺艾尔,拿到行秋,第二发有班尼特和芭芭拉,不过多评论,全看脸。(朋友出了凝光和雷泽)
—————————————分割线—————————————
关于联机★
实在没有明白这个联机的设计,我进去找朋友玩的意义是什么?帮忙打个副本,挖几个矿,没了吗?且不说16级联机这个问题,我进去联机,是为了一起欢乐的找箱子,开箱子,看看你得了什么,我得了什么,一起去找材料,捡垃圾,不是单纯进去帮忙打怪的,你完全可以设计成一个箱子打开了,每个人看到东西不一样啊。目前联机这一块来说,体验很不好,我进了别人世界,箱子不让开,东西我捡了,别人没有,总不能满地图找怪杀吧,就算能一起打本,体力就那么点,我能打几次?
—————————————分割线—————————————
我觉得原神是手游里的一个标杆,但是进入PC,PS,NS,那就还有待打磨,整个游戏世界,进入30级后,就没有内容可言了,一个空洞无味的大地图,如果没有新鲜的内容和值得探索的内容,那么原神将止步于此了,至于网上大多数玩家吐槽的氪金以及抽卡概率低的问题,我也无心吐槽,目测几乎是吃保底,虽然说0氪能玩,但是体验绝对不是最佳的。
希望28号全平台上线,甚至以后,原神能够往更好的方向发展,多听听玩家的意见,一个人说,那是个人问题,一群人说,那就是大问题了。