第一次玩让人找到了当年玩war3的感觉,操作还是蛮跟手的 ,
普攻应该有后摇 ,攻速不快的情况下走a很容易在原地会呆个0.5s
法宝普攻触发那个火焰冲锋 在后期走a的情况下很容易就自己跑歪来, 他触发的机制是朝人物当前面向释放的吧
给点玩法上的建议:增加额外模式 比如塔防 或者带基地的防守rpg 主界面直接标明 防守模式 塔防模式
现有的玩法可以开发新的地图 比如雪山地图 火山地图 风景地图之类的 一直看一个背景很容易视觉疲劳的 再比如加上天气的玩法?或者加入白天或者黑夜,白天增加一些增益效果或者减益效果 黑夜就是另外的效果
我相信rpg玩家一定很期待能有这样一款能在手机上游玩的游戏,制作组加油呀 !早日公测!!!(不要让腾讯代言,球球了 !!!可以参考某鹰,只要游戏好 吃相不要太难看 一定会大火!!!)