浅玩了几天,总结出以下几点。
游戏角色初始强度有差异
t0有棉花糖,奥力奥,布丁
棉花糖开局高攻高暴有回血,而回血流派很强。奥力奥开局高攻高暴带盾,回血+盾流非常强。布丁开局带宠物,有宠物跟没宠物在前期完全就不是一个级别的,开局打连胜赶紧点出宠物。
t0.5汉堡
t1有辣条,碎冰冰,毒角色,妙脆角,汽水
特点就是buff流
t2有西瓜
西瓜角色初始属性非常拉,低攻低暴,闪避也不高,技能收益低,这还是闪避流角色,直接开局连败,最主要的是闪避就是全流派最废,闪避非常难叠,如果不玩西瓜闪避流又没什么用。
还有就是bug很多 ①经常打完就点什么都没反应了。②打野怪时显示异常。左边本该是野怪竟然变成了别人的角色,右边本该是我的角色竟然变成了别人的角色,但实际是正常的,不影响打野胜负。③名字对应玩家错误
希望多出点角色,可以不对应流派,技能特殊一点,初始属性有特色。宠物感觉可以再弄花哨一点,比如不抗伤但带技能的宠物,全局存在。