这游戏不火是真的有道理的,在玩法上没什么毛病,竞技对抗也很有意思,但搞不懂为啥要玩六个小时?这不是纯纯劝退吗?就算玩家能坚持玩下来一整局,又能坚持多少局呢?游戏中的行军慢,征兵慢,一条建筑升级队列就要十几分钟,这些时间都是用来干嘛的?拉长游戏时间吗?既然都已经做了这种快节奏游戏局,为啥还要在游戏中搞这种无谓的拉长游戏时间呢?只能分分钟劝退玩家。
还有那动辄20分钟的据点,15分钟的免战,真的把恶心做到了极致,完全没有策略性。就像是和人机在玩游戏一样,不是说这些玩法不行,只是说这时间确实不适合快节奏的竞技对局好吧。
最后,总结一下,开发这游戏的作者,是懂这类游戏的,但是,懂得不多。