1.游戏画面给人一种朦胧感,看不真切,视觉上的体验不好;视角不会随人物转向而变动,各类景色缺乏细节,没啥代入感。
2.游戏各色内容繁杂,从商城、活动到红仙令、天书,最后还有客栈等等,多且乱。新手指引一般用一张图就把新功能大致展现给你,事实上你还是需要花费大量时间摸索,才能弄明白这个新功能是干嘛的,其中部分活动需要定时蹲点,对于没有闲散时间的玩家来说,就是鸡肋,手游就是手游,不合理利用碎片时间,还得买个平板挂着来天天蹲守?
3.修行、活动、天书的红点常亮,提示你还有些事可以干,但实际上因为资源和战力的原因,这些你都完不成,但它就是在杵着,反复提醒你,叫人腻味。另外,武器可以升级它不提醒你,伙伴可以觉醒强化它不提弄醒你,有够蠢的。
4.杂七杂八的活动有多少,货币差不多就有多少种,我都搞不懂有些资源材料是哪来的,反正你到商店里也用不了,因为量都不大,只是种类多,就放背包里看着吧。
5.红仙令的奖励获取真是够难的,所谓“前世的缘分”就是去打扰陌生玩家,加人家好友,要30次才拿满经验,这里还引申出一个寻梦活动,真是啥都有;“抵御黑狐”要你去蹲点15分钟的一波怪,只有一波,人少还好,人多看运气,反正人家怪物随机选人,跟选妃似的,而且你蹲到五次才能积攒一波经验,对了,奖励好像会衰减,最后只有500铜币外加一张扫荡券;“双人大挑战”是要好友一起完成副本,结果告诉我不满足要求,我猜测是和花标有关,结果折腾了半天没弄懂,就不管了;“参拜相思树”我记得要挺多铜币,你得有个师父/徒弟,一起组队才行。
6.装备词条挺多,结果界面简陋的不行,全是制式装备,一个长相,你不点进去看你还真不知道有这么多条属性加成,基础的东西这么不重视?
7.优点是有的,但确实不显,画质真的挺劝退,如果我看过《狐妖小红娘》,估摸着评分还会降。
8.两天差不多20抽,一点一点攒出来,唉,玩法不新颖,福利也不行,太难了。
9.如果能发图,真想把涂山比武的其他玩家防守阵容甩出来,8位玩家里差不多4位至少双s,每次刷新基本上有四s阵容,就我自己60抽无s来讲,我是不相信普及率有这么高。
10.送两枚豆子还得等一天才能领,大气。充进去的钱能直接转化成战力,够直接,赞。
精华没学多少,特色倒是一点不落,用点心吧,是该珍惜当下的好游戏了。