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大致看了一下,首先值得表扬的,终于不再是单一的三国了。我就不明白市面上那么多三国,那些玩家们不腻吗?我中华几千年的历史,就只知道个三国。所以我希望你们多加其他朝代的元素。
1、隋唐宋元明清金都可以,不要再来使劲加三国了,真的腻了。
2、人物还得多出,不要老搞些肤白貌美大长腿的女武将,她腿就是2m,能带几个师?我可以列举几个文臣武将:
唐:长孙无忌、房玄龄、杜如晦、侯君集、王玄策、苏定方、郭子仪、李光弼、张巡、程知节,来个安禄山也行…
宋:赵普、范仲淹、王安石、岳飞、辛弃疾、杨业、曹彬、司马光、文彦博、种世衡、文天祥、朱熹,再不济,首冲给个林冲(不是赵子龙不好,那么多游戏都是赵子龙,没有新鲜感了)…
元:速不台、哲别、刘秉忠、察合台、马致远、关汉卿
明:徐达、常遇春、徐阶、于谦、夏言、海瑞、张居正、王阳明、李善长、刘伯温、袁崇焕、张秉文、李定国、高拱、胡宗宪、戚继光、谭纶,俞大猷、李如松、严嵩、严世蕃、李自成、孙传庭…
清:年羹尧、张廷玉、田文镜、鳌拜、鄂尔泰、岳钟琪、曾国藩、邓世昌、李鸿章…
太多了,不用老盯着一些超级著名的文臣武将看,还正好可以宣传中国古代史,承担起文化教育的社会责任。
3、不要想某些厂一样,搞那么多武将分级,什么五星,四星,三星…诸如此类。可以一开始全部抽到的都是一星,然后自己喜欢哪些人,自己再去抽,然后升星,全都可以升到五星,把人物的养成权交给玩家自己。否则又是一堆人在那喊着,什么啊我又抽到一个五星人物,然后暴打全服,要平衡。
4、科技可以改成科技树的样子,研究方式参考《文明6》或者HOI4。火器是一定要加的,一定,人类的文明是在进步的,而不是原地踏步。至于每个赛季更新轮回时,科技树要不要一起轮回,这个就可以看实际情况了,理论上,科技树跟着一起轮回可以会更有挑战性,让玩家更多地参与到竞争中来,当然如果要让游戏更休闲一些,可以不轮回,不要担心什么科技高的欺负科技低的,历史的教训告诉过我们,落后就是要挨打。(不建议以任何方式用RMB加速科技树的研发攀爬,研究科学没有捷径,否则平衡会出很大的问题,会使得这一游戏特色适得其反)
从基本的状况来看,游戏还是不错的,我希望你们可以做出更具有特色的游戏来,这样才能在市场的巨大竞争中有更好的前途。(当然如果你们也是只想恰一波烂钱然后走人的话。。。。。。当我这么长一段话白发就行了。)
已经到底了