说一下我的感觉吧,希望官方能好好看一下
游戏做的中规中矩,比较平庸,但良好的开局让我对游戏的感官非常不错
然后提以下几点建议
1 游戏切换界面有点卡,希望这个能够优化一下,不排除我自己手机卡
2 人物打架的时候太平庸了,很多技能特效看着非常的不舒服,希望能做改进,很多时候我连角色有没有放技能都不知道,特别是前排
3 既然有了不同的职业,那么希望官方对于职业有个划分,比如刺客,太傻了,站在第二排打人,我建议把刺客改成接触到敌人后可闪烁到敌人后排输出的角色,其他职业也要有其他职业的风格,不能一群小人打架,只分远程近战对吧?
4 角色被动可以更加的多样化,感觉还不够有趣
5 职业也可以略微再细分一点,也可以更多样化,比如出近刺远刺,炮手枪手,物盾法盾这样的,然后也可以出一个角色职业之间的羁绊
6 稀有度希望能够再加一个ssr哈哈哈哈哈哈哈,抽的再爽一点
7 提一个不太现实的,那就是希望底层角色也能有多个技能,不希望用稀有度来分强度,但可以用稀有度来满足收集,这点不太现实,看看就行哈哈哈
希望官方能采纳部分建议,由衷的希望你们能今早的出正式服