Melody
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新游先锋
万花丛中过
万花丛中过
701
玩过游戏
1
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74分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
一款主打高自由度多流派的放置类游戏。游戏的玩法是参照《不休骑士》,核心是暗黑和poe的自由打造流派的成长体系。玩家需要根据自己的规划收集技能以及配合天赋和装备,达成理想的流派。不断增强战斗力去推进主线进程。
优点:
1、技能、天赋、装备丰富
2、纸娃娃系统
缺点:
1、有个武器始终无法熔炼,占个背包,必死强迫症。也许是bug?
2、主动技能的镶嵌位置和显示的关系表现不太直观,比较容易让玩家误解。将三个技能孔做一些视觉上的区别或许会容易理解一些,比如标上数字。这样装备上的孔和面板上的一致就容易理解一些,比如孔1的技能就在技能槽1中。
3、天赋树即使未解锁,也应该可以预先看见。不然怎么去规划BD呢。
4、作为一个BD养成的游戏,内容的展示不够。装备的词缀、技能、天赋,最好可以展示出来。我不知道有哪些词缀技能和天赋的情况下怎么去规划BD?
5、前期的节奏太慢,核心内容的展示太滞后。游戏的核心内容就是BD养成,玩家的乐趣就在于自己规划出自己的BD,并逐步实现它。但是在游戏中,这个核心内容在前期并没有得到很好的展示,完全需要玩家自己去发掘。看评论里面很多玩家还在纠结操作就能看出来有很多玩家是没有明白游戏的核心玩法是什么。只有poe类的核心玩家可以一上来就明白游戏的内涵在哪里。如果想吸引新的玩家来玩,前期节奏需要做调整,比如给的装备可以跟职业前期的天赋和技能搭配起来,让玩家可以明白这种组合所带来的强大的效果。手游玩家绝大部分应该对这种玩法不熟悉,潜在用户还是很多的,不能放弃。
6、技能获取太随机了。想要组建一套BD十分困难。不如就使用技能点来点技能更自由一些。现在这个真是糟心。
7、邮件的展开页面,已经领取的物品看不出来,加个状态吧
BUG反馈:
1、熔炼左下角那个数字显示不正确。
2、小米MIX2屏幕适配有问题,我看很多玩家已经反馈了
测试版总评:6.0/10 游戏制作的思路比较清晰,核心玩法和乐趣也可以看得出来,但是目前很多细节还需要打磨,期待改进
玩过
非常精美的一款二次元主题放置类游戏。美术质量爆炸,作为这么小体量的游戏,美术的内容已经超乎想象,让我严重怀疑制作公司美术过剩。看得出,游戏的整体框架是参照《昭和杂货铺》,结合了经典童话,打造出几个性格鲜明的角色。如此精美的美术和轻松的玩法,对比各种靠卖立绘的二次元抽卡游戏,可谓一股清流。
优点:
1、美术质量极高,内容丰富(收集的小人、漫画、动画、看板娘)。尤其看板娘立绘异常优秀,其中又以可以掀裙子扯胖次为最大亮点。然而,被和谐了(ಥ_ಥ)
2、玩法轻松,不伤肝,不氪金。真的是非常良心,只有三个付费点,全是永久的,不花钱也完全没问题
3、丰富的隐藏要素
缺点:
1、演出没有时间很长的选项,晚上睡一觉起来,观众基本都气绝了,有个8小时什么的就舒服了
2、收集的节奏不是特别好,内容解锁有点过快了。用金币解锁了演出之后,很快就能把相应的小人都抽齐,后续再就是等着收集道具,去解锁成就。但是道具相比小人来说,对于玩家的吸引力就比较小了,桌子椅子啥的肯定没有小人好看。这段时间就比较无聊,期待较弱,目的就只有收集到全套之后解锁成就,但这个过程比较遥远。这一段的体验就比较差,时间久了就麻木了。
3、收集的内容有些过于分散了,没有主打的。有小人,道具,成就,漫画,动画,看板娘。这么多种类的收集内容,虽说也都是收集,但是没有主打的,感觉没有主题。如果说主题是看板娘(立绘最精美的),可是看板娘只有那么几个。北京烤鸭虽然也卖炒菜,但毕竟烤鸭是主打的。
4、金币到后面似乎完全没用了,只会越堆越多。这方面欠考虑
给新玩家的注意事项:
1、每天12:00和20:00有“格兰特尼”出现,点击给50宝石
2、解锁新的演出后记得去使用,虽然花点钱,但是大有赚头,还会出现特殊观众
3、有广告就看,收入不菲
4、18元的贵宾礼包永久提高4倍产出速度,非常划算。不过游戏产出还是比较足够,即使不买,用不了多久也能解锁的差不多了。
5、如果你看过掀裙子的宣传动画,已和谐,勿念╮( ̄▽ ̄)╭
总评:9.0 非常棒的放置游戏,虽然重要的内容已和谐,但还是可以点点小姐姐的胸的。推荐给大家