17年12月,第一次接触神位beta测试:卧槽这游戏好好玩,牛逼,五星!
18年6月,梦境测试:绿弓被砍了,没事,有新角色,很好看,小艾光炮流星雨纯输出爽爆,五星!
18年10月,b服测试:跟三测没啥区别嘛,五星!
18年12月,ios开服,安卓版号寒冬,没事,我等
19年2月,神位纷争拿到版号普天同庆,很快就能玩了
19年年中:怎么还不公测
19年9月,宣布2.0同时开放渠道服测试
我:???这不是个pvp游戏么?怎么还成pve了?不要加乱七八糟的设定啊,这个耐力槽在学黑魂么?我不想在另一个游戏里玩崩三了,bug一堆,充值还不能在官服返利,哪个策划搞的?3星拿好!
19年10月底,ios开放2.0,据悉pvp还和原来差不多,但是pve属性会影响pvp,还算行吧
11月28号,安卓开始公测,18年说好的补偿算一算也有两百多发 缩水成100发了,还分22天发,还不是安卓独享,“脏话”“脏话”“脏话”安卓玩家不是人是吧,凭什么就得被你们当猴耍!
11月29号,我彻底服了这个游戏,我手机不开高性能可以60帧满特效跑崩三开放世界,到这,不开高性能稳定卡死无响应
还有,我赢一把6~7分,还有0分的时候,输一把直接-22?????
哪个策划想的?我一晚上胜率涨了,分还掉了,你至少赢三才能弥补一次输一
都特么说这个游戏屠夫多,你这个胜点机制,屠夫至少75%胜率才能稳定上分脱离泥塘,然后你这个机制,打不上去的屠夫就是要杀萌新上分,你活该没有新人!
其他都不想说了,一星拿好
还能说啥呢,没有对比就没有伤害,隔壁策划是你们的卧底吧