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亡者中的王者
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亡者中的王者
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Hello Gamer!
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亡者中的王者
2018/9/17
召唤与合成
9.8
卡牌
策略
消除
玩过
游戏整体还是不错的,但就是有点平庸了,不过这样的游戏虽然不会是爆款,但一般都能长寿。
亡者中的王者
2018/9/10
骰子猎人
7.0
卡牌
休闲
回合制
玩过
游戏性一般,虽然一开始创意让人眼前一亮,但玩到瓶颈后,就陷入了超长起的刷金币攒碎片升级升阶的阶段,由于这个阶段太久了,实在是熬不过它。
亡者中的王者
2018/8/17
开局一只鲲
测试
7.5
养成
魔性
休闲
玩过
只能给6分及格分,玩法单一导致游戏性不足,虽然我不是游戏设计师,但我觉得可以像小时候玩的大鱼吃小鱼那样,吃比自己小的,躲比自己大的,然后加入roguelike养成元素,进行闯关和boss战,会有意思很多吧。
亡者中的王者
2018/8/9
阿瑞斯病毒
8.3
生存
末日
单机
玩过
感觉一般,给合格分6分吧
亡者中的王者
2018/8/8
电击文库:零境交错
6.4
二次元
动漫
日系
玩过
本来是5星的,改成了一星,腾讯游戏的客服是真的差,一堆名字叫点资料得水晶之类的名字的骗子加好友,好友确认栏满满的都是这帮骗子,向客服反应就回一个会向上反应等了两个月根本不管,全删了第二天上线又满了,难道是我才充了500多,几个月的月卡太少了,真需要心悦3的玩家才有人权?所以普通玩家不陪抱怨吗?充的钱给腾讯客服当棺材钱了,早日用上吧。
亡者中的王者
2018/7/18
黑暗料理王
9.3
经营
模拟
放置
期待
游戏的各个方面还不错,不过一些细节设计的很蹩脚,
如采集食材没法终止,隔一阵子上线其他的都采集完了,但总有几个还差十几分钟,等就很浪费时间,不等,过一会就忘了,只能跟下一波,当时我就觉得设计的这么别扭怎么跟之前玩的超脱力医院一样,结果一翻一个公司的。
还有就是冒险抓怪兽每一次都会涨价,我很疑惑这有没有上限,能升级的还会变成食材,这就限制了我在有富裕时间时的连续抓捕。
其他的毛病我是没碰到,那就还好,总体还是不错的。
亡者中的王者
2018/7/14
物种起源
8.9
放置
科幻
点击
玩过
作为一个比较传统的放置类游戏,我在好久以前测试的时候就玩过,进步是有的,不过还是和当时一样,耐玩性完全取决于玩家的耐心,没有让我感受到独具魅力的特点有些遗憾。
亡者中的王者
2018/7/10
地下城工会
Steam移植
移植
期待
这么久没动静应该是凉了
亡者中的王者
2018/7/10
迷失古堡
测试
8.3
Roguelike
卡牌
dbg
玩过
骨肉很多都是照搬尖塔,到不是说不行,而是没有自己的创新和特色很失望,就是换了皮和怪物的部分数值(只是部分,很多都明显和尖塔一样,不过尖塔平衡性很成熟了,倒是能理解),怎么说呢,就像是第五人格和黎明杀机一样,如果是做成灵魂筹码那样有自己的东西让人眼前一亮就好了。总体来说有点失望。
亡者中的王者
2018/6/4
中国式家长
6.2
养成
经营
模拟
期待
非常不错,一款别有风味的益智类游戏,期待制作组的最终成果。
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