刚接触这游戏是在TAP,只玩过虚空测试,第一个角色就练了个狂战,可能是在任何游戏对狂战情有独钟吧,所以就选了狂战玩,玩着玩着发现狂战可以通过其它手法在空中滞空40-50秒不落地,发现还挺有意思,虽然这游戏狂战缺少了点狂气,但是空中狂战让我有了玩下去的动力,于是我努力发掘狂战的空中作战能力,试图把狂战空中作战发挥到极致,过程中有不少人嘲笑,“你这空中作战还不如地面硬刚打一套,伤害真刮,能地面打为什么非要在空中?”,别人怎么说都无所谓。
我喜欢狂战,更喜欢《鬼泣》但丁的那种空战风格,策划你也提到过制作《晶核》这游戏的初衷是让它更像鬼泣那种空中作战风格,不过后续还是要多出一些飞虫类鸟类龙类恶魔类的飞行Boss,不然空中格斗将变得毫无意义,在别人看来像个小丑一样!狂战空中技能伤害也不要减建议还是和地面伤害一致吧,之所以给1星是期待又有些失望。还有最重要的是云晶核怎么还没开服测试,玩家姥爷们很想知道这测的改动?