定义是二次元抽卡养成手游,这个和tap给的标签挺合适的。
二次元手游的tps确实游戏空白,但像我一样冲着tps来的玩家还是会觉得比较失望(手感较差),不过冲着二次元养成来的用户应该可以接受。
关于战斗方面的评价:
1。战斗的手感比较难受,键位的设置比较别扭,我调了好久才有比较舒适的键位。然后发现,自动打得比我牛逼多了😂。
2。瞄准应该是临时加上去的?感觉完成度不高,瞄准似乎没有爆头收益。而且没有调整好初始灵敏度,教程里面甚至拉到最下,枪还是压不住。
关于二次元方面的评价:
建模的话比较一般,动作不够流畅,这之后随着开发技术熟练应该会做的更好一些。
看板应该是被和谐了吧?感觉很多枪娘的互动带有比较明显的x暗示(原本的设计应该是我触碰了某些特殊部位,才会有的特殊语音)
界面总体比较干净,让我比较有好感。
这个游戏给我的总体观感:
游戏出击需要小号资源,好感度,可结婚誓约,朋友圈。
感觉是参考了许多游戏,做了市场调查,发现没人做二次元tps想要入场,但tps玩法本身不够精致(射击手感,操作的流畅),二次元养成大家是玩着玩腻了,开始养老婆,这边直接快进到养老婆,比较轻视玩法的体验也是手感差的原因吧。
个人感觉游戏本身的素质是还需要打磨的
感觉什么都做了一点,做到了还算过得去的水平,但是对标现在二次元手游的话,美工不太行,对标tps的话,射击手感不太行。
希望有评分升高的一天,毕竟做tps还是比较少的。
三星只能算是勉强合格,且包含一定tps游戏类型加分(虽然手感做的不好),对于尝试的鼓励。