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独家记忆
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新游先锋
220
玩过游戏
12
购买游戏
3727小时
游戏时长
4
游戏成就
期待
游戏时长 2.6 小时
4.5分四舍五入5分。目前感觉之后的评分会两级分化严重,喜欢日式rpg的会很喜欢这个游戏(感觉有点炼金工坊的味道),看重立绘的游戏玩家应该不会很喜欢这种游戏方式。
我也是把这个游戏当做单机慢玩rpg玩才感觉喜欢。要是当抽卡游戏现在应该已经删除了。
( ͡° ͜ʖ ͡°)✧进游戏后发现超出意料,是一个十分日式的arpg游戏。如果是对标日系rpg的话,手感上是好些(对比日式游戏的前期),感觉比起上手机,更适合上switch。
-----------游玩中产生的疑问-------------
问题1:人物头像可以旁边可以出发的技能,应该是和异度之刃2一样的素质四连?(破防-倒地-浮空-猛击),需要有人先触发某个状态才可以衔接。
问题2:连携技能有什么效果啊?这个效果应该在哪里看
-------------目前的个人意见--------------
〇:游戏很日式个人很喜欢,但传统日式的空气墙也继承就有点难受。
①任务引导的感叹号个人感觉不要聚焦于人物周围,在屏幕边缘更好(或者说叫做直接显示在任务点上),比较符合多数这类游戏的设计。
②前期提示可使用连携,在打石头人的时候才出现的教学,这边可能需要优化一下?前期不提示连携可使用。
③打石头人的时候教学sp,tp。感觉不够详细,比如tp是头像旁边的四角星点之类的。
④法师的技能释放的时候,不能打断平a,说实话是有点难受的。
⑤目标完成返回学院,建议ui也加个亮光(最开始的时候我以为是提示),并没有注意到可以点击(´ . .̫ . `)
⑥我来tap写评论的时候,游戏经常会需要重登,可能不太好,因为有人会有需要临时回一下qq微信的情况。
玩过
游戏时长 60 分钟
---------目前体验评分及原因-------
3星是游戏角色美工个人感觉处于平均线之上。但战斗手感较差(没有语音),游戏的系统还缺一点细节,不过这些缺点还不至于劝退。
目前感觉刚是一个处于及格线的游戏,目前还没有足够的吸引力让来专注玩这个游戏以及氪金,今天晚上继续体验。
-----------第一次评价-----------
三分给美工。
战斗扣两分:打击感不够好,感觉和moba游戏看齐了。就放大招有语音,另外血条的ui有点丑,就是一个长大方块在那里。等一波改进。
另外大家都爱评论剧情,我偏不🌝🌝,毕竟手游剧情我skip居多,无法与其他手游剧情对比。
也想问问大佬选什么角色好
另外大家要体验的话,记得开超清,高帧率。我高清进入游戏感觉太模糊 ,字都看不清。
---------------第一次修改-----------
个人感觉,序章里面,用镰刀(对不起我不知道她叫啥)打小丑那一关小丑真的太肉了(对于教程而言)
另外可能是我没找到角色说明,根据大佬推荐选了个源氏,发现能量存不起来??在游戏内看技能说明好像也没提到相关内容,网上查了攻略才知道源氏频繁平a会掉能量。
-----------第二次修改------------
玩了一下,发现官方有积极应对节奏,发了100抽(虽然我蹭不到了)原本评分想要给4星。
但是玩了一下发现游戏还有很多细节需要打磨,比如教程中给角色升星,emm过场动画不要求,但是也应该加不同的音效,或显眼提示,给玩家正反馈,而目前只有点击按钮的音效。
不过可以的话加一些温和的选项吧,总感觉男主怎么说,有点那种我不管我就要那种感觉,有点任性,虽然设身处地可能会说出那种话,但对于我这个上帝视角的个人而言加上我本人的性格,很多选项的话我都不是很喜欢,觉得很冲。