游戏玩了一会,说实话,还挺有意思的。但是容错率太低了。往高层爬是没经验的。装备就是打到也是种类不同的1级装备。多少年才能合成高级的。一旦合成的装备是不趁手的。基本就废废了。
10个月后。。。。
我又重新搞了一下这个游戏。比上次强些。目前卡300boss。boss券太少了,还是那个毛病,容错率太低,导致重复率太高。真搞心态。这次玩下来我发现闪退太严重。而且打到200之后又是另一种玩法。金币奇缺无比。再闪退退出赛季爬楼。真的难。其实游戏是好游戏。不过好多细节真的搞心态。而且虽然我玩的不多。但是看论坛铺天盖地的游走血爆攻略就暴露了一个东西。那就是其他武器和套路是不是不合理。或者不好用。或者。。。太肝。手机游戏还是休闲一点好。而且游戏里比如魔药,比如幽灵。就几句文字说明,不查攻略根本不知道咋玩。而且绝大部分攻略都是大佬写的。避免不了表达上会太。。。难以被萌新理解。再比如那个什么门。我碰到过几次。根本不知道怎么玩,坐等死。然后重新花次数或者金币再重刷。真就是搞心态。希望策划可以从新手玩家的角度多多考虑先期游戏入手难度和教程。还有整个游戏难度升级的曲线。还是10个月前那个毛病。基本一个玩家只有资源搞一套装备。然后某些boss除了特定打法。其他打法要么要求技术,要么要求装备,要么要求理解。这都不是新手具备的,等待新手的就是不停的卡关。然后换套路,发现资源不够。容错率太低了。以上。