五星期待
我个人是比较喜欢古风和历史的,就目前所看到这些,这个游戏是比较合我胃口的。下面就我个人而言,提一些小小的建议,如有不当之处,请多包涵。
首先,是游戏盈利模式问题,游戏要挣钱是应该的,也是大家都能理解的。只要是好游戏,无论是什么盈利模式,可以一次性买断,可以按游戏时间收费,可以卖皮肤装扮什么的。千万不要有首充就送xxx限定装备,VIP7就送绝世武功那种。简单点说就是可以有氪金项目,尽量让土豪和微氪少氪玩家之间的区别小一点就行了,充钱就变强是应该的,但也不能让别人追不上吧。
其次,就是游戏模式问题。不要有体力限制,不要有体力限制,不要有体力限制!!!(重要事情说三遍)尽量不要有全图传送,游戏内涵尽量丰富一点(背景故事、世界观、隐藏剧情)。
然后就是一些小想法了,能做到就玩到停服,做不到也无所谓。希望游戏做的真实度可以高一点,进入游戏就是投胎,初始身份随机,氪金最多可以捏个脸什么的,最好没有千篇一律的主线任务,任务要自己去发掘,从NPC的对话中发现什么线索然后去做。因为我也没做过游戏,所以不知道这样做的难度,就随便说说,如果太难为人就当我没说好了。
最后,祝游戏大火,大家天天开心。