5.14
先来说明一下,本人因为专业原因对历史题材的东西会比较敏感,这个游戏其实是把人替换成猫来讲文明史的发展。但是既然你们决定采用西方文明史的时代划分方式,并且在游戏内容上也选择以欧洲/西亚地区的科技、文化、经济为主,那为啥大事记里又要穿插同时期东亚文明史(以古中国为主)的事件,但是在科技研究那里却没有的相应的发展内容???搞得我升级建筑触发事件的时候满脑子问号???
能够理解你们可能是想要试着做全球视角去做整个人类文明史的回溯,但是现在这样子反而把亚洲地区的文明发展内容碎片化了,其实反而不利于玩家去体验你们想呈现的内容。
目前我只是玩到中古时代,看看后面会不会多点东亚内容吧,如果有到时候再回来改评论。
还有玩家排名,能不能多个成就排名啥的,目前看到的排名好像都是以手上的小鱼干数额做排名的基准,感觉不太有意思嗷。放置收集类游戏,集齐成就是很多休闲玩家的成就感来源,比起数值比较的简单粗暴,成就数量的比较其实看的就是玩家对内容探索的投入程度。希望官方多认真做一下成就系统。
5.15
历史人物喵的条件是给出了,但是问题是你们的科学系统迟迟不刷新出神学和教育啊,你这让我怎么满足条件??我点了一大堆别的技能硬是没刷出神学和教育几次,这不是恶心成就党吗??我卡时代就是为了拿全成就,结果你还不让我拿了??
拜托,你们的科学系统能不能做成技能树形式,这样子随机刷真的是太有毒了吧???
还有我离线一晚上后上线,让我看广告给双倍这个没问题,但是你竟然没给双倍还给少了??1.62×10¹²变成了1.62×10¹º???这bug不是一般的大啊
还有广告页面,取消的叉叉能不能做大一点,要不然就多一个确认下载的页面,一不小心手滑就是自动下载,真的太恶心人了吧