游戏还是挺不错的。不过最近的评价总结下来就是elona的pc端老玩家嫌弃阉割太多,自由度不够,天赋,人物发展也没有以前自由。新玩家嫌弃操作太繁琐,选项太多,新手指引不够细致。😂真的是辛苦制作组了。
确实elona不管是pc端还是移动端都有一些很别扭的操作,比如评论里诟病比较多的同伴血量查看(这确实挺费劲的哈)。但确实比起pc简化了很多。目前玩了几个小时感觉还不错,不知道干嘛的话,大家可以去看看攻略,氪金的话其实克不克没那么重要的,但初始给的钻石别乱用!(欧皇和土豪您请随意)
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很多人都说到手游就是要简化,就是要直接,其实并不是这样的。确实手机的便携性很适合随时拿出来玩,而不是慢悠悠的玩,但并不是大家都在做的就一定是好的。有时候也得慢下来,慢慢的体验一款游戏的乐趣,而不是上来玩几分钟就说垃圾,复杂,弃了弃了。
很多经典的游戏都很硬核,比如小霸王上的(暴露年龄),比如黑魂,暗黑二,只狼。游戏之所以经典是因为有核心在,不然就是烂大街的页游一刀999,任务直接导航到底,剧情乱写反正你也不看。手游方面手游的我的世界也很费劲…新手教程没有,造个建筑对半天对不准,手一抖还放错,但并不影响他封神。
作为pc端elona的观光种田玩家给这次移植打个4分,额外加一分平衡一下分数,希望新人们多多体验一下,这游戏真的非常慢热。
最后!还是希望制作组考虑考虑买断制,可以搞激战,守望,cs这种买断制网游,既避免破解又可以不搞氪金道具。然后卖点皮肤抽抽箱子什么的。