狂妄自大无理
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玩过
游戏时长 60.5 小时
更新评价(6.28留)
上次的评价是1星,原因是bug太多,并说bug不修复不会改评价。
那会儿的论坛和评论区真是乱啊,一伙人觉得游戏不好玩纷纷提意见求退款,一伙人觉得你们就不能包容一下吗你们这些新玩家就是没有耐性。
游戏不好玩就是不好玩,不管原因是什么,现在摆在面前的就是这样一个连差强人意都称不上的作品。我也是从第一版就开始玩的玩家,大家都知道曾经那个版本比这个“正式版”丰富了多少内容,也不知道是不是推翻重做才能像这个样子。
正式版刚上线的那个版本,我的孩子就没活过三岁,纷纷随着存档一并死去了。后来更新之后,我又很忙玩的很慢,昨天才玩完了一个周目,老实说还有bug,即希望中学不上英语课,明明下午第一节课是英语但是教室没有老师没有同学,每开一次存档都会上一次英语课,后来就没得上了。
但是,只是这种几乎不影响游戏体验的bug已经很友好了,毕竟前一版本把大家的期望值拉的太低了,能好好的把孩子养到18岁就已经值得我到评论区写下这么多留言了。
但是其实这个游戏还是有很多很多很多要继续做的,比如绘画比如手工,比如零花钱【别说买书买游戏了,上了中学饭菜都不免费供应,没有零花钱都没钱吃饭】还有一些待优化的细节,比如很多家具不能交互,走路动作不连贯【点一次地图小人就会重置走路动作,连点就能鬼畜,但是旧版点击不同地点只会重置路径不会重置动作,所以真的在各种匪夷所思的地方能感觉到正式版的退步】,以及大家都知道的“睡觉睡得滚下床”。同时现在这个版本多了这么多的属性,真的能够在18岁前学个大概吗?不知道制作组有没有测试过这部分数值是否合理,我到18岁真的只有语数外还可以,3到4颗星的样子,其他技能大多都是1到2星,不知道制作组的野心是不是要做到18以后甚至一辈子,如果是我还挺期待的。
另外一点值得商榷的就是游戏的流程。原本一天代表一个季度,现在一天代表一个月,肝度大大提升。说实话我玩的时候就觉得,买这游戏花的钱,虽然没有买来相对应的快乐,但是这流程时长倒是完全有内味儿了。但是一天一个月真的好吗,不仅肝而且事件变得很分散,游戏过程就很乏味,我觉得这个问题还挺严重的毕竟涉及到这个游戏的架构和趣味性,希望制作组能找到一个好的方法来中和【比如再增加很多很多事件,或者干脆改了,但改了确实不太现实】
如果还有想入坑的人能看完我的叨叨看到这儿,我想劝一下你们,目前还不值得入坑。因为玩到18岁夏天就直接结束了,没有高考没有大学,换言之你努力了18年没有任何反馈,突然就感觉像是玩了个寂寞,游戏最重要的就是要让玩家有获得感,我完全没有获得感,建议还是等这部分做出来再入坑。
上次评价是一颗星,这次改成四星,一颗星扣在当前版本还差了太多内容。但我还挺愿意继续等的,因为制作组确实还在一直更新,慢慢添加新内容,我相信只要愿意等这最终会是一个成品的,加油。
——————————————————————————————————————————————————————————————————Bug也太尼玛多了,修复之前不会改评分(6.3留)
—————————————————————————呵呵鸽我是吧,一星伺候哈,花钱买水漂,还得看您(2021.11.26留)
玩过
游戏时长 8.6 小时
虽然广告真尼玛多,但我还是想给五星好评,这游戏真的很好玩,是我玩过的游戏里面最有侦探味儿的推理游戏,和记忆里的那些侦探游戏比起来,逻辑清晰连贯不奇葩,剧本写的也很好,有独立案件也有关联案件,伏笔埋得恰到好处,事后略微回想也不会觉得有什么ooc或者很bug的地方,属实让我过了一把侦探瘾。
——虽然我这么夸了,但是它广告真的太多了!!
这里的多不是指铺天盖地的遍布你手机屏幕的每个角落,也不是一个不小心就误触下载某app,而是你要是想继续玩你就得看很多很多很多的广告。
制作组还是很聪明的,开局先送你100体力,我拿着180个体力玩的美滋滋,正上头呢体力突然没了,接下来就是无尽的广告之旅了,只要调查线索的时间还剩一分半以上我就看视频赚体力不然根本不够用,到了后面新章节还要门票,你猜怎么着,一张门票3个视频,第九章第十章每个都要3张门票,也就是连看9个视频,我。。。。。。我都会背了!!!!
以下是我的一些建议:
首先就是广告的问题。我很理解有广告,游戏做出来就是恰饭的,尤其这么好玩的游戏,我是很愿意让这样的制作组赚钱的【好游戏摩多摩多】,虽然但是。。。。内购版本,或者一次性买断版本,酌情挑一个出一下吧,我相信愿意让制作组赚钱的人还是很多的,如果制作组在这方面有所顾虑可以考虑问卷调查,方便保守估计一下推出付费版本是否赚钱。
另一个就是,每个章节之前都有的黑白色调过场动画,我认为还有提升空间,因为呃。。。这动画做的,确实有我在死线前上交的论文内味儿了,记忆最深刻的是章节四,那个从船上跳下去的身影,他是那么干脆利落,那么决绝果断,以至于让我。。。。。。噗嗤一下笑出了声(๑•́ ₃ •̀๑)
玩过
写一下我对这个游戏的一些看法。
一开始进入我还以为是比较风格诡异的剧情类推理游戏,结果突然开始案件还原,然后我就要开始逃跑了???在下怂入骨髓胆子真的一级小,当时到这里的时候吓得直接退出游戏了´_>`后来又进入了一次壮着胆子跑了出来又让我破译密码………我(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)吓得又退出了然后破译密码的时候也吓得退出了两三次的样子吧´_>`最后到了一个地方说角色的心脏剧烈跳动监管者就在附近!对不起我又退出游戏了´_>`然后后面就直接把号让给我舍友玩了…
今天舍友帮我走完了剩下的新手教程并打了两次联机,我全程在旁边观战,总的来说这个游戏还是很有意思的(就是我不敢玩…)第一局联机是监管者吊死两个逃走两个,给我的感觉就是玩监管者的话首先心理上的紧张程度因为就比求生者小,然后监管者的速度还挺快,至少我看舍友基本直线速度应该都比几个求生者快,也就每次砍完人会有停顿以及会被木板挡住,其他感觉都挺强的吧。
然后第二局求生者的时候,我舍友也不太会玩,跑了几圈找不到密码机,6条全是队友破译的,后来想跑到大门那边逃走,结果大门的高亮不知道为啥亮了一下就没了…………可怜我的舍友,其他三个求生者早就逃出去了,就她一个人和监管者你追我赶还被砍了一刀…拼了老命心脏终于不红了…然后找不到门又疯狂找门…反正就感觉她跑了一个世纪……终于突然看见门赶紧进去了 想想那局监管者也是惨,一个没吊死不说还陪我舍友跑了半天…
目前是没玩到卡bug的情况,网络也没问题,没有啥卡顿,游戏也挺有意思就给五星了…不过我自己的话大概还是还是不敢玩吧´_>`在我看来这个游戏唯一的问题就是太吓人了我能怎么办