更新评价(6.28留)
上次的评价是1星,原因是bug太多,并说bug不修复不会改评价。
那会儿的论坛和评论区真是乱啊,一伙人觉得游戏不好玩纷纷提意见求退款,一伙人觉得你们就不能包容一下吗你们这些新玩家就是没有耐性。
游戏不好玩就是不好玩,不管原因是什么,现在摆在面前的就是这样一个连差强人意都称不上的作品。我也是从第一版就开始玩的玩家,大家都知道曾经那个版本比这个“正式版”丰富了多少内容,也不知道是不是推翻重做才能像这个样子。
正式版刚上线的那个版本,我的孩子就没活过三岁,纷纷随着存档一并死去了。后来更新之后,我又很忙玩的很慢,昨天才玩完了一个周目,老实说还有bug,即希望中学不上英语课,明明下午第一节课是英语但是教室没有老师没有同学,每开一次存档都会上一次英语课,后来就没得上了。
但是,只是这种几乎不影响游戏体验的bug已经很友好了,毕竟前一版本把大家的期望值拉的太低了,能好好的把孩子养到18岁就已经值得我到评论区写下这么多留言了。
但是其实这个游戏还是有很多很多很多要继续做的,比如绘画比如手工,比如零花钱【别说买书买游戏了,上了中学饭菜都不免费供应,没有零花钱都没钱吃饭】还有一些待优化的细节,比如很多家具不能交互,走路动作不连贯【点一次地图小人就会重置走路动作,连点就能鬼畜,但是旧版点击不同地点只会重置路径不会重置动作,所以真的在各种匪夷所思的地方能感觉到正式版的退步】,以及大家都知道的“睡觉睡得滚下床”。同时现在这个版本多了这么多的属性,真的能够在18岁前学个大概吗?不知道制作组有没有测试过这部分数值是否合理,我到18岁真的只有语数外还可以,3到4颗星的样子,其他技能大多都是1到2星,不知道制作组的野心是不是要做到18以后甚至一辈子,如果是我还挺期待的。
另外一点值得商榷的就是游戏的流程。原本一天代表一个季度,现在一天代表一个月,肝度大大提升。说实话我玩的时候就觉得,买这游戏花的钱,虽然没有买来相对应的快乐,但是这流程时长倒是完全有内味儿了。但是一天一个月真的好吗,不仅肝而且事件变得很分散,游戏过程就很乏味,我觉得这个问题还挺严重的毕竟涉及到这个游戏的架构和趣味性,希望制作组能找到一个好的方法来中和【比如再增加很多很多事件,或者干脆改了,但改了确实不太现实】
如果还有想入坑的人能看完我的叨叨看到这儿,我想劝一下你们,目前还不值得入坑。因为玩到18岁夏天就直接结束了,没有高考没有大学,换言之你努力了18年没有任何反馈,突然就感觉像是玩了个寂寞,游戏最重要的就是要让玩家有获得感,我完全没有获得感,建议还是等这部分做出来再入坑。
上次评价是一颗星,这次改成四星,一颗星扣在当前版本还差了太多内容。但我还挺愿意继续等的,因为制作组确实还在一直更新,慢慢添加新内容,我相信只要愿意等这最终会是一个成品的,加油。
——————————————————————————————————————————————————————————————————Bug也太尼玛多了,修复之前不会改评分(6.3留)
—————————————————————————呵呵鸽我是吧,一星伺候哈,花钱买水漂,还得看您(2021.11.26留)