讲道理
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编辑部替补
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265
玩过游戏
3
购买游戏
16小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
剧情我觉得还可以。老婆们也很棒,打击感将就。
战斗系统得吐槽。普攻算技能不能穿插其他技能,而且打没有僵直的boss和精英怪容易空干打假赛。位移技能判定不能打断其他技能普攻抬手经常看着自己吃技能(这一点使得游戏少了很多操作感)。
地下城蛮有意思的但是太冗长,而且体力消耗太大。虽说可以自动但是这样很无聊诶。毕竟这是该游戏为数不多的卖点。希望可以精简下地下城的关卡,让精英和层主多些机制技能而不是一味的高属性。
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一周了。
角色升级麻烦,探索锻炼收益低。体力消耗快某种意义上蛮休闲的。周常完成难度高但是收益也不错,如果月卡每日就能达到周常要求就好了,不然属实劝退。抽卡体验不错,有低保爆率也不低,但是角色升星蛮难的消耗的碎片多(升星升好几次)。
这七天体验还是不错的。就个人而言最隔应的还是周常。周常每周还得月卡以外的充值去完成,这种事真的很奇怪。
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二测没参与,相比于一测地图,打击感加强了,僵直手感好了很多。
三星爆率感觉变低了,还搞双角色up池。兽魂变动蛮大的,还有暴击减cd多了,但暴击率提升的太少了,没一测爽,不管三次强化普攻还是技能流成型后玩着都不太爽。
最后哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,贵游宣传恋爱养成我是没想到的,编剧估计也没想到。
玩过
不建议入坑,不建议入坑,不建议入坑。
策划运营带经济学家,整天研究交易行工作室。
运营策划是我见过最没有下限的。
各种暗改爆率,调低爆率奖励,地下城三星箱子派遣什么的能砍就砍。南瓜拉满爆ur卡就是个笑话,纯属欺诈。我本来以为开服加速器玩家只快我大半个月,现在黑点可能半年都撵不上。活动接活动,割完跑路?玩这游戏纯属找气受。
给不起就不要给,暗改爆率图啥。改了爆率这次活动就有人氪金了?是真的很久没有如此希望一款游戏早点凉。
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一杯茶一包烟,地下城里坐一天。这几天有点上头,昨天玩了一天,中午挂着挂着睡着晚上挂着挂着睡着。
bug,只遇到第二波怪进场前卡小怪,重登即可。
氪金,微氪体验还行,挺舒服的。
玩法,主线挑战没啥可说,主要说地下城,太冗杂了。奖励只有排名前五百20钻奖励还低。退出去了只能重新来,开着守护者模式看,但是这种挂机看着还累的游戏我何必呢 ?一般来说这种类型会设置阶段,过了哪一个阶段下次就能从哪里起步。但是这游戏太冗杂了,天赋点角色星级和招募还好,总能满级也能找到想要的,但是圣器和天神技能一个有镶嵌一个有强化。更关键还有地下城体力的限制,每关也有回复体力等路线选择。设计怎么想的我不知道,但肝可不是游戏性。
这种肝度顶不住不说地下城周结奖励还低且就前500。冲排名奖励高没啥问题,但是好歹给个低保给些碎片啥的让一般玩家有个冲劲啊,不然就是纯单机游戏,但搞单机你出啥公会好友系统呢?
秘境相比地下城好多了,奖励尚可但看脸,不过需要额外的道具开启有点坑,每天没三个任务都做不完。
总的来说游戏尚可但是太累了,好好做个游戏可以吗。