讲道理 咔叽探险队 的评价

讲道理
修改于
2020/8/2
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设备
华为nova 7 5G
不建议入坑,不建议入坑,不建议入坑。
策划运营带经济学家,整天研究交易行工作室。
运营策划是我见过最没有下限的。
各种暗改爆率,调低爆率奖励,地下城三星箱子派遣什么的能砍就砍。南瓜拉满爆ur卡就是个笑话,纯属欺诈。我本来以为开服加速器玩家只快我大半个月,现在黑点可能半年都撵不上。活动接活动,割完跑路?玩这游戏纯属找气受。
给不起就不要给,暗改爆率图啥。改了爆率这次活动就有人氪金了?是真的很久没有如此希望一款游戏早点凉。
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一杯茶一包烟,地下城里坐一天。这几天有点上头,昨天玩了一天,中午挂着挂着睡着晚上挂着挂着睡着。
bug,只遇到第二波怪进场前卡小怪,重登即可。
氪金,微氪体验还行,挺舒服的。
玩法,主线挑战没啥可说,主要说地下城,太冗杂了。奖励只有排名前五百20钻奖励还低。退出去了只能重新来,开着守护者模式看,但是这种挂机看着还累的游戏我何必呢 ?一般来说这种类型会设置阶段,过了哪一个阶段下次就能从哪里起步。但是这游戏太冗杂了,天赋点角色星级和招募还好,总能满级也能找到想要的,但是圣器和天神技能一个有镶嵌一个有强化。更关键还有地下城体力的限制,每关也有回复体力等路线选择。设计怎么想的我不知道,但肝可不是游戏性。
这种肝度顶不住不说地下城周结奖励还低且就前500。冲排名奖励高没啥问题,但是好歹给个低保给些碎片啥的让一般玩家有个冲劲啊,不然就是纯单机游戏,但搞单机你出啥公会好友系统呢?
秘境相比地下城好多了,奖励尚可但看脸,不过需要额外的道具开启有点坑,每天没三个任务都做不完。
总的来说游戏尚可但是太累了,好好做个游戏可以吗。
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