犹记得疫情肆虐的那个冬天,我开始认真接触这个游戏。像素画风,丰富的搭配,打怪升级的套路,满足了我对一款游戏大部分的幻想,我慢慢地便沉迷了进去。后来加入了公会群,认识了更多的勇批。
一开始那会儿,最开心的莫过于出了毕业暗金,直接洗好的那种。每天和公会里小伙伴一起吹吹牛,比比谁的能量更高。再到后来,大概是二零年的八九月份,疫情渐渐消停,且迎来开学季,很多勇批都去和生活对线了,我和公会里仅剩的几个小伙伴通过合会辗转于多个公会。认识了一批又一批的勇批。去年魔界岛改版,大大降低了肝度,不用再每天打到“头昏眼花”和“肝硬化”了。又推出来大秘境,大大增加了游戏的趣味性。不久后宝石系统上线。从一开始的摆烂到慢慢习惯。每天就盼着多掉点红宝石,多来点红碎。宝石套十之后就想着多出几个胚子。每天的那一点盼头,每天的那一些小提升,是我对蛙蛙最大的热爱。
这两年半来见证过蛙的巅峰,也经历过蛙的低谷,希望蛙蛙能越办越好,不要再出像宝石系统那样急功近利的系统了。出新系统前多考虑考虑我们这些普通且热爱这个游戏的玩家,不要等我们去专心征战其他游戏了,一只蛙偷偷地听水星记。😎