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蛋清
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蛋清
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Hello Gamer!
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蛋清
2020/8/24
重装上阵
预告帖/建议
首先谈一谈这次版本更新,总体来说,不错。但这次更新的新模块却有些不尽人意。此外,还映出了不少问题,两三句话带过,话糙理不糙: 进入改装界面,有时候会伸手不见五指,老问题了,之前还有个类似的每周主题界面与主界面重叠已经修了,明白? 占点确实还需要优化,隐身时头顶还是会显示昵称………。界面优化问题建议出方案,让玩家投票决定。 重装魔方的问题,因为无法得知模块数据,这里也不好说。不过试想,磁铁是吸不动占
蛋清
2020/8/20
重装上阵
新模块解析/反馈意见
我是曲彧,这期给大家带来新模块的解析。本期应景的跟上了与占点加入新模块的节奏。 好了,首先是球状闪电。新版本中最具争议的模块(占点)。 首先谈谈上手的手感,发射的感觉非常奇怪,但官方已经进行了优化(同老派左轮)。 在赛车模式中,主要是对对手进行干扰,伤害个人感觉偏低,但设想一辆普通的车,如果掉了一个轮子,会怎样? 在占点模式原理同上,理想的做法是打出多个,靠数量取胜,配合炮台收核心。但值得注意的两
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蛋清
2020/8/19
重装上阵
看资源
这资源数好久都没有过了,其实是最后捡了个便宜,最后几秒一次性干掉了两个。这其实是期预告帖,至于发什么,忘了(~_~;)。
蛋清
2020/8/13
重装上阵
竞速模式的键位
这键位,得改 点开小地图后,是遗迹的图
2
蛋清
2020/7/27
星辰之上
Bug反馈
今天刚玩不久,就发现了bug:用那个武器蜘蛛网,敌人跑出了蜘蛛网的范围后,就会暴走…,然后就开始围绕着你转圈圈,最后离圆心越来越远…
蛋清
2020/7/27
重装上阵
大老🐭
今天给大家带来一辆战车:大老鼠。 大老鼠的定位是风暴前期车,有着血厚防高,高输出的特点,机动性,转弯性能不在话下。 其特点在于:运用了轮式赛车的转弯理论与个人研制的结构(技能武器摆放)与盾面放置(核心连盾)。 技能武器的摆放,我就不说了,我自个都用不好…… 核心连盾:这个是我无意做出来的东西,有着两点好处。做法就是:核心直接连接海王盾,这种放置方法可以当逃生舱用,解体时(直接)大概率保留一面海王盾
蛋清
2020/7/24
重装上阵
关于双人模式问题
事情的经过是这样:首先,重装上阵的匹配机制的确是按kb比值来的。我之前风暴的段位是钻石二阶,击破数是2k,被击破是1k,这种情况下,我风暴甚至能匹配到榜前50。 但是,近段时间我非常脸黑,各种倒霉被击破,导致我被击破达到了2k。 问题就出现在这里,现在只有单人风暴/乱斗,乱斗还好说,单人风暴只有一次机会,哪怕我现在匹配到的都是风暴段位黄金以下的,但因为脸黑,每次都会白白的挂掉。 我不知道官方为什么
蛋清
2020/7/18
重装上阵
帝国火炬计划
背景:随着科技的不断进步与发展,人工智能领域日趋成熟,并已投入军事领域,GDP占比达到50%。 此领域核心技术在于:“核心”—高智能AI集成技术,拥有独立学习能力。体积接近普通家猫大小。且可操纵铁臂。 铁臂图: —录音笔(y博士科研日记) 人类s级会议: y博士:目前天行弧带来的情报有限,按照现在的情报来看,帝国同我们的科技水平相差应是3~5个人类年。此话刚落,会场引起一片喧嚣:“太好了”;“这里
蛋清
2020/7/12
重装上阵
当你把隐身给玩懂了
在众目睽睽之下玩隐刺:不要叫我隐刺,请叫我怪盗基“彧”。
蛋清
2020/6/29
重装上阵
新Bug
不要在意这场海友赛…。Bug:索引加雷达可以让敌方位置一直显示在地图上,注意看地图。 还有地狱之刃,如果没有移动模块就不会造成伤害,天知道这是什么性质…。你们尽管去试试,只装地狱之刃不装移动模块是没有伤害(地狱之刃)的。
已经到底了
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