新模块解析/反馈意见

2020/08/20280 浏览综合
TapTap
我是曲彧,这期给大家带来新模块的解析。本期应景的跟上了与占点加入新模块的节奏。
好了,首先是球状闪电。新版本中最具争议的模块(占点)。
首先谈谈上手的手感,发射的感觉非常奇怪,但官方已经进行了优化(同老派左轮)。
在赛车模式中,主要是对对手进行干扰,伤害个人感觉偏低,但设想一辆普通的车,如果掉了一个轮子,会怎样?
在占点模式原理同上,理想的做法是打出多个,靠数量取胜,配合炮台收核心。但值得注意的两点是:伤害低,这点我也不多说;碰到核心直接消失。
总结:个人认为是赛车模式专属模块,占点没用。
0度领域。这个模块单单在赛车模式就很有潜力,更不用提被冰冻克制的天行者,个人认为是占点最有潜力的模块,可以说在占点与磁暴持平(甚至比磁爆恶心)。
总结:很强势,很强势~
磁铁。这里再谈一谈手感先不说,锁定时那飘飘然的感觉,单单是中断技能武器时的不流畅就有很大问题,个人感觉是双击中断。
赛车模式“专属模块”,而赛车模式怎么用的好需要挖掘。
占点模式只能用来进行不流畅的地形杀……
总结:这个模块需要优化。改变多人创造格局,滑稽。
风声。没想到吧,这个模块我也拿来测评了!注:这个核心会“飞”,不信?想象一下这个核心进行了180度翻转,头朝上,滑稽。
不皮了,不皮了,风声还是刚刚才想到的(ಡωಡ)hiahiahia。
最后是对雷达的反馈意见,最近有人在论坛发表了雷达的加强意见,但那些意见感觉作用都不大。这里我给出的意见是雷达的探测“公有化”,简单点可以理解为:一人装了雷达,队友也可享有雷达的探测作用,其他不改。这样加强只有利没有弊,对游戏平衡也没有任何影响,又能突出雷达的战略意义。
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