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Hello Gamer!
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深渊之潮1~10全攻略完毕(难度1萌新专用+难度8攻略视频)
全难度攻略完成,以难度8阵容为基准,一步步提升练度,终于深渊之潮全部攻略完毕 按照深渊之潮10个难度来看可以分为3阶段 前期:难度1~3 推荐攻略等级:45~50级 层数:2 理由:刚升到45级情况下,因为资源极其有限,是养不动太多队友,光是忙着冲级就会让队友不断掉队跟不上等级,不太想浪费资源的只需过难度1就行,积少成多也能凑个星印出来为队友打好基础为后面难度做准备,觉得1太简单就换2、3,觉得练
精华
这里有只落单呆喵
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关于怪物属性克制以及勇者武器裁决天秤的猜想(多图警告)
这是我测试的面板: 这是用天秤测试的伤害: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------可以看出只要装上了天秤,不管克制不克制,伤害都是一模一样的!(至于原因我会在下面
Shion
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01:37
星团boss55秒打桩测试
今天无聊拿了目前主流的3个输出职业来试试星团boss打桩,毕竟机制跟银月很像,并且银月是目前利益比较大的共同竞争的玩法 【PS:由于采用的是人生重来大法所以没法贴最终输出,不过因为没别的输出所以伤害差不了多少】 1.最近被人吹上天的法师 由于伤害过低龙二甚至没有死的机会,buff全吃满状态 最终伤害数据224w 视频演示如下 2.据说被砍废了的召唤勇? 倒数22秒的时候龙二丧命,倒数20秒的时候三
红茶不加冰
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削弱(降低)抗性&无视抗性的机制测试
*注:测试建立在游戏内文本描述符合实际情况的前提下 ===首先放上结论=== 图中的抗性常数计算表达式写成了防御常数的表达式 更正为:抗性常数=角色等级*5+50 然后举个栗子说明实际说明一下这个结论。 比如我去A怪,怪的抗性值为50,抗性常数为150,抗性能提供的减伤比为50/(50+150)=25%。(假设防御提供减伤20%) 假设我攻击500,攻击倍率100%,则我的攻击面板伤害为500。实
精华
伤妈
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关于防御和抗性的减伤计算(又双叒叕算一次辟谣?)
以下为前几天因为其他的原因测试时留下的图 武器和副手都没有直接增伤的词条,凯奇保证伤害不浮动,这样就能保证都是同伤害面板,就算光审触发了350也是很容易看出来的。 这是面对正常抗性和同属高暗抗性策划娘时三把剑的伤害数值 无效果 光审40*2+12传承,92无视护甲(已测试过天赋,被动都是生效于召唤物的,而召唤物移动时始终与主角保持平齐,表示传承的移速及其他也是吃的,万能召唤物) 裁决50*2,完全
尧离
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已经到底了
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