首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
羊苏明
0
获赞与收藏
691
关注
177
粉丝
羊苏明
火炬百万预约
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2724 天
IP: 江苏
ID: 8239414
540
玩过游戏
1
购买游戏
527
小时
游戏时长
3
游戏成就
动态
1
评价
3
收藏
动态
·
12
游戏
专题
加载中
冰法---解放双手!挂机过正位塔-装备搭配攻略~
魔女镇楼~ 职业介绍:元素使-奥术使-奥术皈依者 官方亲女儿 新手保姆 懒人必备~ 冰法流派 控制流:用学者套装打控制与符文戒指伪-无限统治 打伤害(新版本已经寄掉了) 爆发流:用三件冻土套装或高伤的单件打爆发 (套装需高质量打造) 竞速爆发型 技能加点: 最高难度磨难副本过图心得 技能换成点满冰枪术-新兴学派-短杖精通 装载技能:凌空冰刃+两个普攻,元素塔照下不变 Boss是物理伤害强化加点
精华
乔木
·
692 赞
·
216 回复
助力火价快速下跌 脸黑刷火方法教程
卡组搭配及功能说明 1.主要人格组件 ①火升阶紫卡(核心):9%几率升火(觉醒15%) ②狩猎神金卡(象征意义卡):带这个好像是为了心安(带这个主要是保底,万一不出通货,可以多其他收益比如满屏罗盘) ③狩猎神紫卡(核心):首领复制(觉醒100%复制) ④公正金卡(重要卡):删除一张人格卡,觉醒两张人格卡(觉醒不删) ⑤矜持金卡(重要卡):删除一张人格卡,抽三张人格卡(觉醒不删) ⑥绿球金卡(重要卡
精华
拿我真心去喂狗
·
251 赞
·
90 回复
战士技能搭配
战士 攻高腿短 装备防御在3个职业中最高 技能每行可以任意选择,同行不能多选 技能 距离 范围 冷却时间 伤害个数 伤害系数 5级 尖刺斩 1 0 3 1 120% 重击斩 2 1 3.5 2 十字斩 2 3 3.2 4 75% 20级 回旋斩 2 2 5 6 90% 震荡波 2 2 3 4 115% 裂地斩 0 3 3.5 2 130% 40
CoderQi
·
5 赞
·
1 回复
[旧贴]饰品合成机制解释[2017 11 29]
本贴停止更新,请移步新帖https://www.taptap.com/topic/2601703 [重要:更新写在4楼,一定要看] 主楼增加几个图片放在前面. 图1. 传统 9936 型饰品 2. 9945型饰品, 制作方法见4楼 图3 蛋疼老外Hades使用一个最高级货币加速器刷断崖山出的宝石记录, 共计3334个rough宝石... 看到有人问这个, 就简单介绍一下, 有空的话再更新 0.
命运之轮
·
21 赞
·
144 回复
00:52
75级弓箭转型--腐蚀冰--最悠闲的流派(版本更新)
作为一个弓箭爱好者,看见有很多人不是很清楚,75级弓箭转型具体该怎么选着。所以突发奇想做这么一个帖子。我并不是什么达人,我只是喜欢自己琢磨,怎样让游戏有更好的体验的人。 废话不多说,先上视频 视频当中我做了一个实验,腐蚀弓的地面伤害到底能不能触发冰冻,结果显然意见,答案是肯定的。 然后 妈妈再也不担心我被群殴了,为了真实,特地拆下的宝石,把伤害控制在75级左右。是不是很有带入感。 然后 这是面对b
小悲催
·
111 赞
·
67 回复
幽灵部门详解--从入门到入土
近期很多人入坑,都不知道幽灵怎么玩,趁着中午休息给大家做个攻略。 先说幽灵,幽灵从1级到6级(传奇幽灵)就有6个档次。每只幽灵在解救后从领导到智慧的6个属性中就会有数值。数值是后面幽灵可用于哪个部门的依据。1级幽灵6个属性数值总和是10,传奇是60。当你解救的幽灵是4级时,它的6个属性数值总和只有比如说20那么就可以通过训练部提升到40。具体提升哪个属性自己选择。 再说幽灵的解救,200层以后会遇
池鱼
·
59 赞
·
89 回复
新开个帖子吧,本来是想试试毒游走的强度,然后500通关了。。。
毒游走确实强,而且容错率比悬浮高很多很多,我贴下我500的难民配置,天赋部分抄的,部分我自己改了下 最后附一张伤害图
吴彦祖
·
88 赞
·
105 回复
500层?有手就行。
之前发的前300层的悬浮刃,小伙伴们的作业抄的都很好。 目前大部分卡在300到500的路上。 那么今天我就教给大家新的500层bd。毒游走!!! 今天,它来了。 首先个人的战斗属性图,下面着重讲解毒游走的伤害机制, 以及生存方法,怕的boss。(比较详细,耐心观看) 毒游走,顾名思义。毒! 目前该S3赛季,小怪boss基本都是不抵抗毒伤害的,相信大家过196的时候,都见识过毒20万血量的恐怖伤害。
高不器er
·
93 赞
·
110 回复
01:08
能到300层就能稳定过300雷砂虫BD
核心装备救赎头,献祭披风和蓄力盾 献祭披风带降低buff间隔更快触发救赎头,这个很重要,boss的攻速大概1.4左右,没有降低间隔容易被连续攻击两下没回血就死了 救赎头带投射物数量触发多次击中回复 天赋主要点出蓄力免控,蓄力增伤,雷抗性和击中回复。 原理就是救赎头不触发攻击次数boss不会无敌,多条投射物多次触发击中回复保证苟住不死,boss快半血了,就释放吸收盾。吸收盾一盾几百万直接秒不让他放二
睡醒还困😪
·
68 赞
·
84 回复
加载中