幽灵部门详解--从入门到入土

修改于2023/05/301.7 万浏览攻略发布
近期很多人入坑,都不知道幽灵怎么玩,趁着中午休息给大家做个攻略。
先说幽灵,幽灵从1级到6级(传奇幽灵)就有6个档次。每只幽灵在解救后从领导到智慧的6个属性中就会有数值。数值是后面幽灵可用于哪个部门的依据。1级幽灵6个属性数值总和是10,传奇是60。当你解救的幽灵是4级时,它的6个属性数值总和只有比如说20那么就可以通过训练部提升到40。具体提升哪个属性自己选择。
再说幽灵的解救,200层以后会遇见幽灵(前提点了幽灵出现几率事件加成,建议刷幽灵的时候这个拉满,传奇幽灵权重不加,费钱,不加也能遇到传奇)每次解救幽灵的时候会有几个石碑,规定时间内打碎石碑即可成功解救幽灵。有带刺的(可能是反伤,没验证)有冰冻,有回血,有激光(激光石碑很多人不知道怎么过,等他圆圈快缩到最小的时候跑出范围,或者开圣盾技能即可,把握不好时机就多尝试)除了激光需要操作一下,其他的能打过就能,打不过没什么办法,只能提升了再打。赛季后段打碎石碑会出现精英怪,除了重剑难别的都一般。悬浮打重剑就用吸收盾,不要连续攻击让他攻速和伤害叠起来就行。
解救完幽灵就是创建幽灵部门,首先你要用一个有领导力的幽灵,把它拉到幽灵界面中间,通过他下面的+创建部门。最开始死命堆物资部,优先创建一个侦查部(可以遇见幽灵时是两个幽灵,选择多了一个)。每个部门需要特定的幽灵属性数值,比如物资需要工艺,装备研究需要工艺和研究。必须放对应的幽灵进部门才有效果。不对的幽灵放进去是0(在幽灵旁边有个数值)。幽灵部门是需要物资的,所以物资必须够消耗。幽灵界面上部有-就是消耗+就是你每小时能获得的。幽灵多了会产生矛盾(20还是30忘了),就需要创建调节部,同理调节的需要大于增加的矛盾。否则幽灵会逃走。
我玩的血爆悬浮,给大家说一下有哪些部门需要创建。除了上述基本的部门,要创建刺客部(选择流血),野蛮人(选择血量上限),装备研究部(选头盔)。
剩下的就是提升幽灵品质了,物资部推荐2个幽灵达到2级先用着(一开始多几个幽灵到2级也没事,后面提升,先不达到3级,一开始没必要),调节只要当前够不需要先拉满。刺客部和野蛮人一个就行,最好到6级。装备研究部也是一个传奇能到2级就行。
后面提升的话就是物资部通过两只幽灵达到3级。很吃幽灵品质,前期别考虑。(一直60工艺传奇加一个40及以上的工艺幽灵才行,或者两个50传奇幽灵)
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部分幽灵部门截图。其他流派查看自己需要的部门创建就行。
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