欧尼酱想摸鱼
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游戏二三事
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2024游戏节
聚光灯比赛测试
🥰好家伙好家伙!宝宝们,有没有听过3D割草版的“番茄钟”呀❓
👉真的是把专注的“番茄钟”跟放松的割草玩法合在了一起啦!
📌 游戏名称:《星光小队》
📌 游戏类型:专注的“番茄钟”+放置割草
📌 推荐指数:🌟🌟🌟🌟🌟
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【🌸立意系测评】
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你看,游戏名字叫“星光小队”,而我们就像在这片夜幕里慢慢发光的小小星星——虽是微光,却温柔地照亮远方。
【专注-番茄钟】:
玩法也很特别,宝宝们只需要设定好“番茄钟”的专注时间,现实中的我们专心做事,而游戏里的小伙伴们便会开始忙碌展开一段段温暖的小旅程——他们为你招募新的伙伴、积攒金币。
【休息-放置割草】:
每一次短暂的专注休息之后,你就能用攒下的金币去培养伙伴、升级小队,甚至带着他们去探索未知的世界。那时候,你可以自由地操控小队,享受割草带来的轻松和解压。
【画面氛围】:
而且,在我们定下的“专注时间”中,游戏的光影也会随时间推移而变幻,温柔而明亮。那些飘过屏幕的云影,和小伙伴们各自忙碌的身影,让人感到一种暖洋洋的治愈感。
【主题立意】:
而我们呢?也是现实中的小小星光呀,静静燃烧,点亮自己的旅程。
你会发现,不只是游戏中的角色在变强、在探索,就连现实中的我们,也在翻过一座座心里的高山,朝向那些遥远的星辰一步步迈近。
一草一木、一云一影,随着专注的时间流淌,那些微小的光芒慢慢汇聚,终会照亮我们前方的路。
此时的我们,就像是组成这副画卷的浅浅底色,看似微不足道,却能和伙伴们一起,照亮一方天地。
星星虽小,却能点亮一片星空;专注虽短,却在每个小时每个画面里留下温柔的痕迹。
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宝宝们,来吧,加入我们的星光小队,一起向着星辰与大海出发,翻越高山、逐光前行、点亮未来。
期待
😳好家伙!技能还能把敌人“洗脑”变队友?!
👉 这款小体量无双割草游戏《曙光之刃》真的还不错!
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📌 游戏名称:曙光之刃
📌 游戏类型:无双割草动作游戏
📌 推荐指数:🌟🌟🌟🌟🌟
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🎮玩法:
-目标:
在这款游戏里,咱们扮演的可是一个美丽帅气的骑士小姐姐,独自一人挡住暗影帝国的千军万马,撑到黎明破晓!超级解压不说,打击感爆棚!
-肉鸽体系:
每次升级都能解锁新技能,随意搭配,打造自己的神仙技能体系!宝宝们聪明的小脑袋瓜能玩出多少种组合?
是让敌人变队友,还是一刀一个小怪兽,全看你喽~
-特效细节:
武器特效跟技能挂钩,比如进阶后的光剑可以发射剑波,每一刀都超有爽感✨细节真的拉满!
🎨 画面氛围:
游戏的画面采用了中世纪西幻风+暗黑神秘调调,氛围感直接拉满!
想象一下,小姐姐独自站在沙丘之巅,远方是敌军黑压压的一片,刀光剑影在夜幕中交织,真的有种英雄孤勇的感觉。
🌆 实时天气系统:
真的有被这个细节惊到!战斗中居然会有黄昏、黑夜、风雨交加轮番上阵的天气变化,不仅画面质感拉满,还让代入感直接MAX!
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🌟总结:
虽说是小团队出品的小体量游戏,但《曙光之刃》不论是画面、打击感还是玩法细节上都不含糊!
想体验这款末世骑士割草大片的宝宝们,赶紧戳下方游戏一起加入吧~
登岛测试
游戏时长 113 分钟
😵‍💫坏消息:缝合怪
🥰好消息:全都缝了!!集百家之长!!
游戏定位:休闲丨社交丨模拟经营
核心玩法:种田+捉宠+换装+建造+剧情+社交
一句话概况:满足了我对童话的所有想象!!
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👉目录
1.世界观
- 《飞屋环游记》元素:小飞屋探索浮空岛屿
- 世界观设定:四个主要浮空岛屿
2. 童话元素
3.飞行系统
4. 捉宠系统(米姆)
- 捉宠机制:使用道具战斗捕捉
- 战斗形式:全自动战斗 + 人物技能辅助
- 米姆属性:增益与负面词条
- 米姆坐骑
5.种田系统
- 开垦种植:随意开垦岛屿种田
- 米姆协助:米姆帮助种田、采集
- 资源收集:一键快速收集
- 经营订单
6. 建造系统
- 自由建造:个性化岛屿设计
- 室内外装修:飞行屋内外场景装饰
- 家具互动:部分家具彩蛋对话
7. 视听体验
- 场景细节
- 不同地图BGM和NPC特色配音
8. 氪金点
- 卡池时装:男女装分卡池
- 主题家具:每期主题家具购买
9. 缺点与建议
- 新手期体验:肝!!
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1、《飞屋环游记》元素
想象一下,在这个世界,你有一座小飞屋,载着你穿过云海与星光,朝着浮空岛的方向轻轻漂流。
世界观:目前已开放四个浮空岛屿——家园岛(个人岛屿)、冒险港、巨树之岛、树野小岛。
没错!我们前往各个岛屿的方式是乘坐我们自己的飞行屋或者热气球~
虽说不是完全无缝大地图,但空气墙几乎不存在!!
在这里,咱可以随意攀爬、自由穿行,甚至在巨树顶端看落日沉没,星子璀璨,轻盈,辽远,仿佛真的能触到每一片星光。
不过宝宝们,别踩过了地图边界,不然就会被读条传回原点哟~
2、你见过会放烟花的花朵吗?
在这片大世界里,每一处角落都潜藏着不可言说的浪漫。
山谷中的“甜蜜百合”一触碰就会像仙女棒一样噗噗冒烟花火花,尤其是夜晚,远处还能听到细碎的烟火声。
你还能在山顶找到云朵垂下的秋千,秋千旁还有一种“奶油郁金香”,触碰它则会放出绚丽的烟花。幻想一下,叫上三五好友,围坐烧烤、荡秋千,看着满天星光和烟花在夜色中绽放,梦幻指数直接拉满~
3、飞行?咱们滑行着来!
说到飞行,你可能会想起那些传统页游金灿灿的大翅膀。
但是这里“飞行”可是非常有新意哦~那就是用伞滑行啦~
这时可能就有人会说那不就“O神”一样了吗?
不不不~我们可是自带“风场”的,长按跳跃即可自动召唤“风场”想飞就飞~
与其说是飞行,不如说是风中的浪漫追逐。
撑开一把伞,轻轻一跃,
温柔的风便会托住你的身影,带你滑过树梢和湖面。
滑行在云端,低下头,那片风景悠然静谧,仿佛只属于自己。
4、捉宠系统(米姆)
(1)捉宠:使用类似于“精灵球”的道具。
在大世界中,我们需要上阵我们的米姆来与对方进行战斗,当对方残血时,即可增加成功捕捉的概率。
(2)战斗:无需读条,直接当场全自动战斗,虽然无法操控自己的米姆,但是可以使用两个人物技能(相当于给自己的米姆使用增益辅助技能)
(3)词条:每个米姆都有自己的初始词条,分为不同稀有度,除了有像“表现欲”这样可以增加米姆工作效率的增益词条,还有像“怨天尤人”这样增加心情下降速度,减少工作效率的负面词条。
(4)坐骑:我们还可以骑着我们的米姆跑图~
5、种田系统
等待开荒的家园岛首先最适合觉醒种田血脉了,天上的菜可不是一般的菜,比头还大的方头南瓜,会发光的星星小麦,都是千奇百怪的菜~
(1)种菜:可以自由开垦自己岛屿中任意土地来种菜,没有区域限制。同样也可以随意铲除。完全可以自由规划自己的岛屿。
(2)米姆:还可以安排那些我们捕捉到的小米姆们帮忙种地、浇水、采集物资等各种工作,简直解放双手~
(3)收菜:我们可以切换类似“吸尘器”一样的道具,只需长按在自己岛屿中走动,即可一键收集各种物资。完全没有繁琐的操作!!超级方便!
(4)经营:通过制作各种物资来完成各种订单赚取金币。
6、建造系统
(1)建造:我们可以自由建造我们的岛屿——森系、法式、古风、极简风,随你喜欢~除了岛屿的户外建造外,还可以进入飞行屋内进行室内装修。
(2)家具:可以互动~部分家具点击还有彩蛋对话~
7、视听体验:超级治愈!!细节满满der~
光影流转,昼夜交替,烟囱中缓缓升起的炊烟,星光映衬下的巨树,风轻轻吹拂着云海秋千…每一个场景都温暖而宁静~
每个地图的BGM也都不一样,有小时候玩《洛克王国》的feel了。
NPC的对话也超可爱,他们用“嗯嗯、呀呀”这种语气词表达情绪,简单却充满情感,不再是冗长的对白,而是那一份发自内心的传达。
8、主要氪金点:每期的卡池时装(男装和女装分卡池!!还算比较良心)+主题家具。
9、缺点:
新手期太长太肝——直到把进阶手册升级至25级即可解锁全部功能(而且经验条还非常长,想要升级快只能没日没夜的肝😱)建议缩短至12级即可解锁全部功能!!不然看着那个25级的进阶手册望而却步,真的很劝退,瞬间就不想玩了😵‍。
优化欠缺,掉帧发热严重,不过也情有可原,毕竟还在内测ing,未来可期~
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推荐指数:⭐⭐⭐⭐
浮空岛上有风的陪伴、有花火的璀璨,有米姆的温暖相伴。
每一步都轻缓而美好,来吧,和我一起,
将烦恼抛之脑后,一起开启飞行模式,
乘上飞屋,穿越云海~去云上躺平,看星空流云~
玩过
💖“在几何解谜游戏中与旁白谈恋爱”(来自纯爱战士兼恋爱脑的小小yy🙈)
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🥹“我相信,如果你足够努力,你定能成大事,就像你粉碎我的方块一样。”
✨本以为只是一款《纪念碑谷》类的普通解谜游戏,没想到玩完过却让我泪目满面🥹(超大声📢)旁白我要和你谈恋爱❗❗(i人的呐喊)
👉几何解谜游戏❌
“别样的文字治愈游戏”⭕
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🌸【萌新系测评】🌸
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🙈好家伙好家伙,这款《方行者》在TapTap上评分居然高达9.9!今天欧尼酱必须要带宝宝们来康康这游戏啦~
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👉目录:
◾画面+音乐:小游戏里YYDS❗❗
◾最大特色:男(女)友力MAX的旁白~(情绪价值MAX❗❗)
◾玩法
◾关卡设计
◾总结
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⚫画面+音乐:
✨虽然在制作上没有《纪念碑谷》那样令人第一眼就感到惊艳。
👉但是作为一款没有任何广告❗❗小游戏❗❗(这年头能找到一款没有广告的好游戏真的不容易~)也足以封神❗
◾《方行者》采用了极简主义➕几何元素的设计,清新而不失格调,富有一种独特的艺术feel。柔和的色调使整个视觉体验非常舒适,加上轻柔的背景音乐,整体氛围十分温馨治愈。这样的组合让玩家在游戏中得以彻底放松,沉浸在宁静舒适的体验里,仿佛暂时远离了喧嚣的现实世界。
⚫最大的特色:男(女)友力MAX的旁白
◾不同于许多游戏中那种冷冰冰的“说明书”,这里的旁白更像是朋友在身边的轻声鼓励。不是冷冰冰的指令,而是有人在陪伴你、支持你。旁白中穿插的一些哲理性的思考,也让整个游戏过程多了几分深意,带来不仅仅是解谜的乐趣,还有一种与内心对话的体验。
◾比如当咱们想放弃的时候,他会温柔地鼓励我们:“我相信,如果你足够努力,你定能成大事,就像你粉碎我的方块一样。”听到这句话,欧尼酱的眼眶都不自觉地湿润了!
◾那些温情满满的小对话,总是能悄悄戳中我们的软肋,像是微风吹拂心田,每一句话都直暖到心底,就像游戏中我们操控的方块一样,轻轻地走进我们心里的柔软角落。宝宝们玩游戏的时候一定要打开旁白哦,那感觉真的特别暖心~
◾摘抄:
今日方块时事没有完美的方块,然而,每个方块都在努力追求完美。
实际上你认为只是你认为你不该解决方块问题你应该放弃然后退出游戏,你迟早会这样做的。
当你越走越远方块会越来越难没有任何提示,也没有任何方式跳过。
仔细想想,你竟然没有让我闭嘴,起初,我因此而怨恨你。最后,我很高兴能成为你的伙伴。
我最欣赏你的一点是你的坚持不懈。有志者,事竟成一路披荆斩棘终有所获。
⚫玩法:
◾《方行者》的玩法有些类似于《纪念碑谷》。玩家需要通过旋转视角来观察地图,逐步移动方块,解开谜题,最终到达关卡的终点。乍看之下,玩法并不复杂,但真正的挑战在于某些道路只能走一次,以及那些巧妙的方块布局。玩家需要不断调整策略,多次尝试,而游戏也提供了撤回功能,方便玩家反复试错,找到最佳路径。这种设计让玩家即便遇到困难,也不会感到挫败,反而在不断尝试的过程中体会到克服困难的成就感。允许咱们反复试错,慢慢摸索出正确的解法,那种在困境中找到出路的感觉,特别治愈,就像人生中的每一次跌跌撞撞,最终都会迎来成长的曙光。
⚫关卡设计
◾每个关卡都有自己的独特名称,这些名称往往暗示了解谜的关键。例如,有一关叫“链条”,玩家可以从这个名字入手,可以尝试按照链条的形状来解谜,这样会轻松很多。每一关的名字都暗藏了设计者的小心思,细节满满der~就像旁白所说:“每一个方块都值得有一个名字,因为名字赋予了原本毫无意义的事物以意义。”听听,多有哲理~
◾《方行者》共有9个风格迥异的世界,每个世界的设计都各具特色,随着游戏进度的推进,难度也会逐步提升。整体节奏控制得很好,既不会让新手感到为难,也能为有经验的玩家提供足够的挑战。
◾最令人惊喜的是,这款游戏完全没有广告,让整个体验更加纯粹,不会因为突然的中断而打乱思路。
⚫总结:
《方行者》的画面清新治愈,旁白温暖贴心,解谜的设计也非常巧妙。每次玩的时候,总会有一种柔和的温暖感,让人放下忙碌的心情,享受难得的平静。如果你喜欢解谜,想在游戏中找回那份轻松和自在,这款游戏一定是你的好选择~
玩过
🌸省流:⭐⭐⭐
👉一句话概括☝️游戏界“国潮包装外卖”来啦~
(真不是玩梗🙉最贴切的形容词了~)
❌缺点:
1.国潮包装——横版跑酷动作游戏硬生生缝合了本末倒置、空洞塑料的大世界➕繁琐无聊的机关解谜➕俗套的剧情
2.黑色塑料勺——经典拆分机制尸块命座。
3.收藏送烤肠、冰工厂——画蛇添足的各种缝合小游戏(打麻将、派对游戏等小游戏~把游戏内存一下子给缝合到了15GB~小游戏之所以会经久不衰,是因为它们内存小随时随地都可以拿来摸鱼时打发时间)
⭕优点:
“国潮包装的外卖”便宜怎么不算优点呢~
1.福利尚可——首周141抽➕自选➕滑轨补偿➕100抽保底的100%不歪池子。
2.角色美术及格(虽然立绘有点像照骗,但建模也能看得过去,部分角色的人设还是挺戳我的)
3.战斗体验还行(技能充能的速度还是比较快的,打起来有“无缝”QTE接奥义那味了)
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🌸【萌新首玩测评】:
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⚫目录
〇、省流总结
一、状态
二、介绍
三、基础体验
1、空有其表的“国潮”“新怪谈”题材
(1)“国潮”
A、大世界场景
B、副本场景
(2)“新怪谈”(剧情)
2、繁琐无聊的副本解谜
3、“国潮包装外卖”的便宜何尝不是一种优点呢~
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⚫状态
1.半跳过剧情党,目前刚过完第一章主线(地铁老人看手机.jpg)
2.目前也会继续玩下去的,虽然只是“国潮包装外卖”吧,即使做的再差,在手游里这个题材目前也没有代餐,再加上它是真的“便宜”(福利尚可)而且某些角色也挺戳我的,所以我还是可以继续“吃下去”的。(我是真的饿了🙈)
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⚫介绍
◾定位:横版动作RPG❓(不知那些大聪明的策划们是否还记得当初立项时的定位❓)
◾核心玩法:大世界探索(开宝箱)/任务跑图➕横版副本战斗(跑酷➕任务交互➕机关解谜➕找宝箱)
🌙🌒🌓🌔🌕🌕🌔🌓🌒🌙
⚫基础体验
🏿一、空有其表的“国潮”“新怪谈”题材
当初看游戏PV时对于“国潮”“新怪谈”这个题材真的很惊艳~毕竟玩多了市面那些和风/赛博朋克/西幻/武侠等题材的游戏,已经有点审美疲劳。
但是《归龙潮》只是做到了一些皮毛(“预制菜”一样)心理落差很大,食之乏味弃之可惜。
◾1.我心中的“国潮”都市是:现代都市+传统建筑+地域特色+烟火气
毋庸置疑,《归龙潮》也确实想着向这方面努力,比如,大世界的场景设计明显参考了重庆的洪崖洞,地图也有火锅店、麻将桌、川剧台、小吃街和小熊猫NPC等川渝特色元素。以及还给角色专门配了方言语音。
但是,数来数去,也就只有上述这些体现出了“国潮”,在其他地方我完全看不到一点“国潮”。
(1)副本场景
尤其是副本中的场景,我想着横版场景比你那些大世界场景做起来要容易和便宜很多吧,但是却相当的敷衍,可能是在想既然都是在打副本了,也没人会在意场景了❓
你那把那些场景放到任何一个游戏里我觉得都挺适配,普通中的不能再普通了。
印象最深刻就是,打那个“笼律鸟”的场景。
☝️不是,哥们,我玩的是《归龙潮》吧☝️不是《造梦西游》吧,搞的我以为在东海龙宫打副本🤓一个看不出来是什么的建筑里(就是莫名其妙的来到这),背后种着一片类似红色“珊瑚”不知道是什么的东西(后面仔细看了看,好像是boss笼律鸟头顶上的“鸟冠”❓)然后旁边还摆着几个鸟笼。
先不论这些是否好看(就挺莫名其妙的),我请问这和“国潮”有关系吗?(也可能是因为剧情吧,但是你游剧情也有大问题,见下文。)
(2)大世界场景
一点烟火气没有,仿佛一座鬼城,死气沉沉。
先不说你游有多少个重复的NPC反复利用了,就单单NPC可以玩家穿过去就挺搞笑的,怎么咱的世界观是主角生活在一座鬼市吗❓一个个全是孤荒野鬼是吧❓最搞笑的是,只要那些不是主角团的NPC是这样,主角团的角色,比如“烛”就是正常的,不能被穿过去。怎么还搞起区别对待了❓
而且路上的行人和车辆,就像是行尸走肉➕鬼打墙被困在这里。
看得出来你是想缝一个“崩铁”那样的箱庭大世界,你要是也把大世界的沉浸感➕烟火气做出来也可以,但是却整出来一个“四不像”,大世界的细节彩蛋也没多少,完全就是为了拉高玩家在线时长❓整个无自动寻路繁琐跑图➕无聊且毫无意义的开箱探索。
◾2.我心中的“新怪谈”是:在上述的“国潮”中上演中式恐怖的怪谈剧情
而不是俗套的言情故事,
依旧以“笼律鸟”为例,虽然我是半跳过剧情党,但是你这剧情我实在看不下去了。听说第二章更烂,已有心理准备了(可能咱是烂片导演,也只配看烂片吧🙈)
刚开始我以为:白月光“不知火”❌
结果就是个:俗套的言情故事⭕
谁要看这啊❓这就是所谓的“新怪谈”吗❓
不过咱在剧情虽然还是摄像头吧,但咱也终于不是哑巴了~(坏了,咱成派蒙了😂)
而且副本中的怪物设计也没见有“新怪谈”那味,也是刚开场的那个千手观音(忘记具体名字,好像是叫这个❓)有点feel,但是其他的怪物确是普通的不能再普通了。
🏿二、繁琐无聊的副本解谜
老太太的裹脚布——又臭又长
如果副本只是横版战斗➕跑酷,我可以接受。
但是你把以上两者的占比减少,却硬生生的加入了那些繁琐的机关解谜💢而且还毫无技术含量(益智元素)就是纯粹的繁琐,让玩家像个陀螺一样忙来忙去也不知忙个啥,就是为了转动你那个破机关开宝箱,浪费时间😅
尤其是“笼律鸟”中空中浮动的那三个宝箱,真的是又臭又长。本身副本的战斗体验还是可以的,但是经过你这几个破宝箱机关一折腾就是吃了“答辩”一样😅
⬛三、“国潮包装外卖”的便宜何尝不是一种优点呢~
◾1.有保底不歪池子
(1)、限定UP卡池分为2种,一种现在二游常规的80抽保底(金卡综合概率2%)但是会歪!
(2)、另一种是100抽保底(金卡综合概率1.33%)100%必出当期限定UP,同时每150次可随机领取一名常驻角色。对非酋玩家还是比较友好的,至少没有了歪卡时的精神内耗。
◾2.养成材料副本可以扫荡(在不跑图的情况下,每天上线收菜还是很快的)
◾3.当角色好感度达到3级之后,可以消耗对应的材料给角色染色。(个人感觉还是不错的,有了养成角色的动力啦~)
期待
🌠游戏描述
✅介绍:《抓大鹅》是一款超魔性的3D消除互动小游戏。
✅玩法:经典的消除玩法(核心玩法)➕地区/好友等排名➕收集图鉴
✅流畅度:游戏体验极其流畅,启动快,随时随地都可以打开游戏摸鱼doge
✅变现模式:广告,无需内购。
🌠游戏体验:魔性❗上头❗
✅趣味性:
💡画面:既精致又魔性的3D建模
💡游戏“看板”IP:Q萌的大鹅形象(在当今网络表情包的加持下自带魔性属性,加印象分)
💡激励:
在通关失败后,会弹出“大鹅”嘲讽你魔性表情包。(激将法)
首页的“今日挑战”和“通关人数”➕地区排名 等实时更新公示——成就感满满 (正向激励)
✅可玩性:
💡经典:消消乐(玩法受众极广——男女老少皆有)
💡当今流行玩法:
收集玩法:收集关卡中不同种类的大鹅可以装修换皮肤
好友PK玩法:联机模式(房间) ➕双人模式 (同屏对战)
团队赛:赛季制“工会”(村子)排名之类的“竞技”玩法
限时活动玩法:
每期都有新的限时活动玩法。以本期活动为例:
加入“抓娃娃”流行元素,“娃娃机”活动——娃娃机里在众多玩偶中消除玩偶并收集大鹅(玩偶形象)老夫的少女心❗
加入美食文化,“好客山东 好吃广东”活动——在一众美食中(比如,广式虾饺)消除特色食物收集大鹅 (美食形象)咱就是说,谁能拒绝美食呢❓
✅沉浸度:一不留神就上头了!
✅ 广告体验:并不像其他小游戏的一样让人感到厌烦,广告设置量适中。
除主动使用道具等功能以外无开屏、弹窗等强制性广告。整体来说可以接受。
✅游戏性:
核心消除玩法➕收集元素(开图鉴换皮肤)➕竞技元素(地区、好友、村子、双人联机)➕流行元素(现实活动玩法——“娃娃机”)➕文化元素(限时活动玩法——“好客山东 好吃广东”)
✅社交体验:
💡网络社交:地区、个人、团队赛、村子排名、内置游戏圈(微信社群)
💡现实社交:微信等好友排名➕好友联机玩法和双人同屏玩法 (派对属性)
🌠综合评价:
魔性上头!除主动使用道具等功能以外无开屏、弹窗等强制性广告,UI界面整洁舒适。随时随地都可以打开玩的消除小游戏!最适合摸鱼来打发时间啦!或是在现实社交场合缓解氛围!只要从TapTap的ios端跳转,就可以直接玩到这款超魔性超上头的小游戏哦!十分推荐大家亲自体验一下鸭!包好玩的!
已经到底了