入障
TapTap
33
玩过游戏
0
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
50
游戏成就
玩过
游戏时长 14.5 小时
前言:
我个人对于纸嫁衣6整体游戏体验感很差,游戏的精彩程度<花耗的时间与精力。
1.关于解谜
我本人非研究中式民俗志异相关知识的专业人士,游戏中有部分解谜关卡(比如鲁班尺计算密码等)对于我这种不懂得使用历史类工具测量的人来说有些难度偏高,只能通过上网搜知识一点点计算、查攻略或看广告等途径过关,一定程度上影响了我个人的游戏体验。
2.关于剧情
难评。个人认为奚月遥和肖驰两人见面之后的各种打趣话语在整体剧情发展中显得很突兀;而且从进入医院到村中探索,这一系列行为逻辑及找人的前因后果个人认为并不合理,虽然游戏中两人均有精神病患者相关设定,但这也无法解释不符合常理的剧情发展;最后关于续作的彩蛋剧情,个人认为和前几作结尾剧情无直接关联,而且加入了没有简介概括事迹的旧人物,以此作为续作彩蛋给还没有完整体验过纸嫁衣系列的玩家来说不妥,有望改善。
3.关于画面美术与音乐
个人认为背景音乐过少或声量过小,难以烘托游戏气氛;画面美术风格过于单一,有待改良;个人认为恐怖元素可以在画面占比中适当提升,若游戏设定仅是一款剧情解谜游戏那可省略这个无用的建议;开屏的选择游戏及用户界面有待改善。
4.关于广告
请改善广告右上方的关闭符号,据我所遇有个别广告(中移)关闭符号缺失,在我试过手机页面上所有关闭办法但都无效后我只能退出重登游戏,一定程度上影响了我的个人游戏体验。
后语:
纸嫁衣6和我自己对这系列的游戏发展期待有较大出入……以后若有机会再见吧。
玩过
游戏时长 2.4 小时
已经到底了