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风筝
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Hello Gamer!
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将军的荣耀特种兵分析——突击团篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 突击团在普通特种兵里面属于较强的存在,输出比较偏激还算可以,适用性比较广,这也为接下来的特种兵们加分不少。好的,废话不多说,我们直接进入正题。 首先是顿河沿岸的哥萨克们(
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将军的荣耀三特种兵分析——反坦克篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 反坦克的基础兵种一般般,基本和突击团差不多,自以为之后的反坦克特种兵加分不少。 首先是第一个内务人民委员会,简称nkvd,是后来著名的克格勃前身,不过由于涉及问题太过敏感
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将军的荣耀三特种兵分析——迫击炮篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 与突击团和反坦克不同,本做的迫击炮兵团属性并不算出众。主要还是为历代游戏的通病人机,人机不会主动修建工事,而且工事的防御太低一般提供减伤也就10%左右。单看还好,不过换算
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将军的荣耀三特种兵分析——空降团篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 空降兵是本周为了提升步兵的功能性而特意增加了一个全新兵种,因为在之前的话空降是直接空降普通步兵的,本作的空降兵相对于以往不太一样,本作空降兵单体战斗能力和普通步兵相差甚远
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将军的荣耀三特种兵分析——步兵最终
大家好久不见,我是不靠谱的np。将军的荣耀三特种兵分析系列,这个坑我已经开了四个贴,而且反响都比较不错,所以我今天决定把最后一个坑补上,也就是步兵最后两个特种兵,由于这两个特种兵在实战中运用实在较少,所以我打算把这两个综合在一起来说。 首先是工程团,普通工程团一般都是没什么人用的。虽然本作防御工事的大规模加强让步兵的多功能性得到大幅增强,但是工程团却并没有吃到这个红利。主要还是因为制造防御工事所需
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将军的荣耀三特种兵分析——轻炮篇
大家好,我是不靠谱的np,今天来继续为大家介绍一个伟大而优秀,并且十分符合历史事实,魔改不太严重的二战游戏将军的荣耀三特种兵分析,本期介绍的是轻炮。 轻炮作为我们游戏开始时,最开始接触的兵种之一。不过到后期在玩家的眼中的存在感就大大降低了。主要还是定位太过尴尬,本身作为一个后排输出输出,却没有特殊伤害加成,而且基础攻击也不高,打啥都没有伤害,还没有射程的白嫖优势,后期重坦一堆,打谁都能被反击。而且
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将军的荣耀三特种兵分析——装甲车篇
大家好,我是不靠谱的np,今天再次为大家带来将军的荣耀三特种兵分析,本期的主题是装甲车。 装甲车作为二战游戏必不可缺的一个兵种,相信大家早已非常熟悉,大多数二战游戏,都将其设定成一个削弱火力和装甲但是提升机动性和性价比的坦克装备,在历代的e社二战游戏里面装甲车的表现都比较一般,主要原因还是相比于隔壁欧陆去掉了装甲车的连击能力,更多的只是把装甲车设定成一个专门打步兵的高机动性脆皮,这导致在之前的游戏
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将军的荣耀三特种兵分析——坦克篇
大家好,我是不靠谱的np,感谢大家这些天来的鼎力支持,特种兵分析的光荣的来到了坦克篇。今天将要介绍一个由一战发明的是在二战作用大幅凸显的战争机器,基本贯穿了整个二战的战术体系,是二战必不可或缺的一个篇章。如果玩家想要像古不上那个在历史上打出神奇的闪电战术,那首先就必须先了解自己的武器,所以今天就为大家带来特种兵分析的坦克篇。 首先,坦克在本作强度还算适中,基础设定略有削弱,但是保留了以前二战游戏唯
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将军的荣耀三特种兵分析——最终篇
大家好,我是不靠谱的np。这几天开了一个新坑,也就是将军的荣耀三特种兵分析,由于大家的鼎力支持,这几天表现非常不错,收视率也比较可观。今天给大家带来最后一篇,也就是中坦中炮的合集,玩家们使用最多全游戏威力最大的武器。 首先说重炮,这是全游戏除海军,还有防御工事以外射程最远的兵种,几乎在90%的情况下都能达到白嫖效果,虽然没有额外伤害加成,而且对步兵还有所伤害衰减,但基础攻击是所有兵种最高。超远射程
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肝了2个月,做个经验总结
一,兵种: 1.骑:攻高,血厚,大长腿,自带连击技能,攻坚的绝对主力!缺点:连击虽然爽,但是反击很受伤,所以极度依赖游击和回血能力! 2.弓:攻高,腿短,自带白嫖技能,毫无疑问的清兵主力,缺点:脆皮,严重腿短,所以很需要装备或技能弥补! 3.步:血厚,防高,自带反击属性,所以用来守城或者跟弓兵换血是最好的选择,缺点:除了蛮勇,面对高级兵的普遍重甲,输出乏力。 二,打法: 虽然看着将多,其实主力也就
进击々酋长大人
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