传说中的白星
TapTap
编辑部替补
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万花丛中过
76
玩过游戏
0
购买游戏
3分钟
游戏时长
0
游戏成就
在初二的时候,受朋友推荐玩了一代,以前也从没接触过这类游戏,当时就被这游戏可爱的画风吸引了。后面朋友不玩了,我一个人还在一直玩,但也是偶尔打一把。虽然玩了几年,算下来其实没几把。后来出了pvp和地图编辑器,很后悔当时没去多体验体验,我印象里就没点进去“多人游戏”过,偶尔整些阴间图发出去,有次网卡一直发不出去,就一直点,结果一连发了一堆一样的图2333。后来有段时间嫌费时就给卸载了,到了19年9月时候,又双叒叕想玩了,就来tap找,偶然间看到有个pvp群???脑子一热就加了,刚进去就**被黑心骗过去虐了把(嘤嘤嘤嘤嘤)。然后我的pvp之旅就这么开始了,然而至现在我还是菜(´;︵;`)。进群呆了很久后我发现,两百多人的群居然**就那么几个人说话,问了才知道,大把玩家早退坑了T^T。不过问题不大,人少大家方便认识。后来在我骗进入不少活跃的玩家,赶上19年寒假,加上疫情大家不出门,我们真的玩的很嗨,每天都是老三样(22,11,打电脑)。后来随着日子一天天过去,大家都慢慢的走了,活人愈加的少了,群里的活人基本不是潜水就是退群了,很难再去开个22了。又是寒假,大家也有些空了,平时可以打几把,但没去年那么热闹了。听说马上要关服了,尝试过其他战棋游戏,但军团玩惯了,接受不了其他的画风,操作…( •̥́ ˍ •̀ू )。我怀念我打战役开新兵种时的激动,没金币时的苦闷和pvp时的那种紧张感,以及99+时候欢乐的氛围。现在我高二了,我希望以后有机会自己也做一款六边形战棋出来(当然如果我做的话我可不会加入那阴间的伤害浮动机制(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`))新年快到了,今天也是我生日,祝自己梦想成真,祝自己生日快乐,也祝细胞喵喵事业有成,感谢一代给我带来了了这么多的快乐QAQQAQQAQ
玩过
玩这个游戏也有三四年了,基本刚出那会就在玩,主要是看上他可爱的画风了,其他战棋游戏光是画风就直接把我劝退qwq。
虽然游戏被迫停更了,我还是来吐槽一下游戏的缺点吧。
首先是兵种机制问题,有一大半兵种基本都是废兵,实战基本不需要出。看起来兵种多,实际上能玩的就那么几个
种族平衡问题,这个做的不是很好,自亡灵增强,兽族削弱后就一直是亡灵的时代了。靠着自身兵种便宜,弩手高强度和骨王变态的加成,亡灵可以在大部分图快速屯兵,然后平推。出了胖子骨法以外其他兵种都不错,整体强度颇高,只有在极少数地图才会表现的弱势一些
战役机制,初代时候战役是直接行动的,一直到后面也没有改,这个属实心累。而且战役基本是高级兵的战场,对萌新也不友好,还容易误导萌新(这就是为什么总有憨逼开直接行动还无脑高级兵)
电脑智商,电脑****,只会无脑送qwq
pvp:这是导致游戏GG的直接原因,瞅了瞅其他战棋游戏,貌似这类游戏就是不适合做pvp,高级战争,uniwar也基本没多少人玩。主要原因还是玩不起,输两把就退坑,这有啥办法🌚
或许战棋更适合像二代一样做成单机游戏
目前游戏状况很不好,老练一些的玩家差不多都退坑了,偶尔诈一诈尸。几乎没多少人在玩了,如果不是周末的话一整天也没几个人(几个月前起码平时都有五六个,十来个房间的)要凉
qwwwwq😭
已经到底了