肉鸽元素一定程度可以延长游戏寿命,但是如果没有明显的体系区分和运营要素,再怎么肉鸽也只是重复同一流程。
作为rts,运营很少,因为你不需要攀科技,只有巨炮的远程火力是需要点的。兵营科技塔出来出500块机甲就行。防御塔无脑巨炮。由于初始英雄逆天的无敌技能显得掉落的那些一次性道具无关紧要。基本就是开个无敌然后贴脸输出。一开始还会用小技能的火箭消耗一下,后面都懒得点。
科技有输出选输出,次选就选价格相关的。不得不提一个逆天科技,每次制造降低机甲10%造价,导致我根本不需要考虑战损,后面一个机甲便宜的不行。不过不知道价格有没有下限。只要铺满兵营加快补员永远都是满人口。平衡如****。
无论从rts还是肉鸽角度,我的评价是不如星际酒馆一根毛