今天的休伯利安也是风平浪静呢
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
412
玩过游戏
15
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
103
游戏成就
玩过
一开始看到宣传片还以为是高自由度建造。结果是建筑种类卡等级,建筑区域卡繁荣。
建筑玩法垃圾页游2d版,战斗玩法黎明杀鸡修机子,经典抽卡,抽卡不知道是bug还是故意设置成这样,十连保底就是金,内测骗好评是吧。养成系统接近fgo,概念礼装都有,绝绝子。取齐糟粕了属于是
音乐其实还行,但是根本不像末日风,像是近未来。
像素游戏也不用考虑什么建模什么画质,但是我还是得说战斗形象的脸只保留特征比如眉毛胡子刀疤不就行了,老惦记那俩眼睛干嘛,和头像出入太大了,根本没法脑补
剧情能预料到的反转就是外星人或者爱斯要么就是女主身份。但是不管剧情反转多牛逼也没用,就这个卡进度的模式内测应该没有几个人能看完剧情。而且那些所谓难民会让你完全失去代入感,明明是末世你会感觉他们过的都挺不错的,他们还有信号跟你通讯,还能点你家的外卖。抢劫的时候还有心情演戏。明明能秒你还要装作新手NPC。可能作者是想体现标题的Fake,也有可能剧情后面说主角就是虚拟人,但是游戏那么前期就搞大漏洞就不是Faker是joker,楚门的世界里NPC还会装一下,这下装都不装了。主角能在这种环境里接受末日设定就离谱,不过想想也是,亲朋好友死了两百口还能每天这么乐呵,主角必不是一般人。可能会有人吃这种反差笑点,我反正觉得挺尬的,和某个蜗牛游戏有的一比。
现在感觉就是为了看绘梨衣会不会复活去看龙五结果吃了一嘴💩
玩过
我的评价是技能阉割,养成假装简化,抽卡变本加厉的明日方舟😅。
缺点:
1角色进阶不会解锁新机制,而是解锁被动,一般都是提升cd或者伤害的被动。抽卡的提升很大。以我保底抽到的小夏夏为例,无人机数量受命座影响,暴击率也受命座影响。满命伤害翻倍😍不氪不如玩弓神捏。穷比玩玩弓神就得了
2养成系统复古,升级吃经验,进阶吃材料,传统日式卡牌rpg养成,点的手麻。不能像阴阳师一样出个一键养成?要么把材料按职介整合成几种吧。一次进阶一种材料耗个七八个,也比四五种材料每种用一个强。不会有人觉得对着材料表一个个开素材箱很有意思吧😅
3.玩法简化,技能都简单粗暴,有些机制就离谱。扣半血换5s伤害延迟和20加伤是人能想出来的技能•᷄ࡇ•᷅有没有一种可能,我不扣这半血就能多抗5s。奶妈凭什么不能一直奶,对面的小怪就能一直奶,奶量还比你高啊,不如小怪是吧。核心破坏?量子塌缩!
4.UI真的稀烂,我搞不懂,你就不能搞几个子界面或者几个入口整合一下UI吗?乱么又乱,对没对齐,还小的一批😅
5.剧情
“你的海拉已经被我狠狠的凌辱过了,但是海拉还是选了我当她的狗😋”
在别人那就是爆爆,在监狱里就是金克斯,我懂了这就是艾克的心意吗,爱了爱了😇
6.局内建模很烂,特效几乎没有,打击感甚至不如保卫萝卜
优点:烧鸡管饱,配音也够色气。当纯纯的galgame勉强能玩。
总结:感觉不如原神,🔥🐔