今天的休伯利安也是风平浪静呢对 无期迷途 的评价
我的评价是技能阉割,养成假装简化,抽卡变本加厉的明日方舟😅。
缺点:
1角色进阶不会解锁新机制,而是解锁被动,一般都是提升cd或者伤害的被动。抽卡的提升很大。以我保底抽到的小夏夏为例,无人机数量受命座影响,暴击率也受命座影响。满命伤害翻倍😍不氪不如玩弓神捏。穷比玩玩弓神就得了
2养成系统复古,升级吃经验,进阶吃材料,传统日式卡牌rpg养成,点的手麻。不能像阴阳师一样出个一键养成?要么把材料按职介整合成几种吧。一次进阶一种材料耗个七八个,也比四五种材料每种用一个强。不会有人觉得对着材料表一个个开素材箱很有意思吧😅
3.玩法简化,技能都简单粗暴,有些机制就离谱。扣半血换5s伤害延迟和20加伤是人能想出来的技能•᷄ࡇ•᷅有没有一种可能,我不扣这半血就能多抗5s。奶妈凭什么不能一直奶,对面的小怪就能一直奶,奶量还比你高啊,不如小怪是吧。核心破坏?量子塌缩!
4.UI真的稀烂,我搞不懂,你就不能搞几个子界面或者几个入口整合一下UI吗?乱么又乱,对没对齐,还小的一批😅
5.剧情
“你的海拉已经被我狠狠的凌辱过了,但是海拉还是选了我当她的狗😋”
在别人那就是爆爆,在监狱里就是金克斯,我懂了这就是艾克的心意吗,爱了爱了😇
6.局内建模很烂,特效几乎没有,打击感甚至不如保卫萝卜
优点:烧鸡管饱,配音也够色气。当纯纯的galgame勉强能玩。
总结:感觉不如原神,🔥🐔
缺点:
1角色进阶不会解锁新机制,而是解锁被动,一般都是提升cd或者伤害的被动。抽卡的提升很大。以我保底抽到的小夏夏为例,无人机数量受命座影响,暴击率也受命座影响。满命伤害翻倍😍不氪不如玩弓神捏。穷比玩玩弓神就得了
2养成系统复古,升级吃经验,进阶吃材料,传统日式卡牌rpg养成,点的手麻。不能像阴阳师一样出个一键养成?要么把材料按职介整合成几种吧。一次进阶一种材料耗个七八个,也比四五种材料每种用一个强。不会有人觉得对着材料表一个个开素材箱很有意思吧😅
3.玩法简化,技能都简单粗暴,有些机制就离谱。扣半血换5s伤害延迟和20加伤是人能想出来的技能•᷄ࡇ•᷅有没有一种可能,我不扣这半血就能多抗5s。奶妈凭什么不能一直奶,对面的小怪就能一直奶,奶量还比你高啊,不如小怪是吧。核心破坏?量子塌缩!
4.UI真的稀烂,我搞不懂,你就不能搞几个子界面或者几个入口整合一下UI吗?乱么又乱,对没对齐,还小的一批😅
5.剧情
“你的海拉已经被我狠狠的凌辱过了,但是海拉还是选了我当她的狗😋”
在别人那就是爆爆,在监狱里就是金克斯,我懂了这就是艾克的心意吗,爱了爱了😇
6.局内建模很烂,特效几乎没有,打击感甚至不如保卫萝卜
优点:烧鸡管饱,配音也够色气。当纯纯的galgame勉强能玩。
总结:感觉不如原神,🔥🐔