三千万下载抽十人送十连普池,足以载入史册的操作了。
运行:pc端4060。有时候跑不满60帧,略微卡顿。遇到过模型色块问题。
系统:原味很重,菜单功能几乎一样。
大世界:整体是荒野和机械的灰暗风格,可能没有明丽的东西方奇幻受众广和讨喜。画面差一档。地图略微空旷,少了一些任式惊喜。而且玩过隔壁的想必也对大世界罐头解密探索疲劳了。角色机动性很强,飞檐走壁没有屋檐恐惧,脱战奔跑不耗体力,还抄了翔虫,差个载具骑乘。
剧情:一般吧,大部分是跑腿式的流水账,就抓伤痕会面那段有点感觉。开篇专有名词多,解释又少,一进城就是给今夕帮忙,东跑西跑正好是个熟悉的机会,但你不介绍世界观让我很难绊啊,难以带入理解,共鸣者是啥,灾难是啥,岁像或者无冠者那边做个cg介绍一下吧。了解少的情况下还卡两次等级逼做不相关的支线,慢拖节奏。
文案:不拉踩不会写是吧?我想看的是人类赞歌,不是谁又踩着谁上位了。
战斗:动作应该算手游里较强的一批,弹刀闪避子弹时间都有额外收益,特定怪还有处决cg。妖怪技变身也有点意思。默认的视角锁定设置有问题,要调校一下。
养成:圣遗物换成了声骸,还没深入了解,只知道有随机词条。
运营福利:官方态度看着还行,但似乎只是把虚假宣传的补上了。宝箱5-40币,可能总量少,单个给的多了一点。武器不歪有大进步。18天接近三周的活动只给360,真是原味啊。