心痕之怅
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怎么说呢?队友吧,就说,怎么整的?跟隔壁农药一样,我刚玩呀,这连胜三四局,直接给对面匹配一个炸鱼的,队友三个0-11我玩个🐔,你说所有游戏都这机智,我不反对,问题是我这队友,你怎么说呀?没挂机都能打成这样,我真的是服了我,你这联动也不怎么样呀!艾米莉亚走路姿势毒到我,技能跟原著也是差的,有点远,举报了一个不疼不痒,扣五分,我在思考,建议加人脸!一局一扫那种qwq
虽然说联动的挺多的,但是艾米丽亚让我失望了!!!!!!!!!!!!!!!!!
这里我没有引战
!!!!!!!!!!!!!!!!!
关于操作手感方面,隔壁农药确实做得好
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
关于联动人物方面
!!!!!!!!!!!!!!!!!
隔壁300换策划之前做的挺不错的(´∀`*),后面换了个司马策划,新地图也做的稀烂。。。。。
不是说人家人物做的有多好,只是个人觉得从立绘还是局内人物模型来看,亦或者是人物技能设定,是比较还原了,角色技能还原度是没得说的
!!!!!!!!!
最重要的一点,是目前所有这类塔防游戏的通病,玩家摆烂现象严重
我摸着有生之年也不会有好转的┐(─__─)┌
最后肯定有人要喷我了,说我菜什么的-_-||
操作上面我没敢怎么说,我只知道把我劝退那一局
我作为一个上单坦克,我给足了控制开团,扛了全队最高的伤害,打了全队将近30的输出,最后超级逆风,我也没有自暴自弃,是想办法拖到队友起来,最后还舍命救了几次法师和射手
真的不是说对面有多牛逼,而是敌我队友这种摸吧游戏的认知度,也可能是,别的什么东西,太差了,我确定不是人机,因为都说话
最让人心凉的是水晶炸之前的一句话,我看到水晶要炸了,对面也不想推
我就感慨了一句,你们也太坑了(这里是原话,我一点也没有美化过)
那两个0-10几的,居然开麦质问:你什么东西啊,你以为你有多牛逼?
多说无益,游戏环境决定一切
已经到底了