可玩性🎮:五颗星
平衡性⚖️:五颗星
策略深度🪢:五颗星
参加过好多轮测试了,累积超过2000+小时的游玩时间。
说一下个人真实感受。
1.非常上头上瘾,失眠
2.玩家可以选择的流派多样,前中期,后期。
3.兵种资源运营方式也有不少需要玩家慢慢摸索
4.各个载具都是可以发挥应有的效果,没有真正意义上的垃圾载具。
5.载具,兵种和游思,冥思的多花样搭配也是其核心所在。
6.和玩家之间的合纵连横尽在这一场占据之中
7这是一款长线对抗策略养成游戏,也特别令人血压上升,情绪崩溃,所以抗压很重呀
8.这游戏最精彩的战斗往往发生在高台的大战。
9.前中期你可能会被对面压制,因为部队的差异性你会处于劣势,大劣势.但是高台战会是你的翻盘点
10高台大战需要有合理的指挥,发挥部队的特性载具的特性,而反败为胜。
11.游戏挺好,目前载具养成周期拉大,需要玩家大量时间和精力去获取养成资源。
12.氪佬养成周期可以打大幅度缩减。
13.希望游戏越来越好多多照顾一下各个阶层的玩家。