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万花丛中过
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这测的很多改动弱化了迷宫玩法,同时很多方面在向主流和大众化靠拢。
战斗方面去掉了固定阵型,理所当然的阵型加成也给砍了,原本的小技能读cd给换成了怒气,输出涨怒气也给砍了,现在的自动逻辑极其zz。
所以上测说的重做战斗是用砍输出防御砍游戏性换取一个手动模式和好看的ui吗?我想这样我是拒绝的,或者你们觉得多给个灵蕴位置就是加强了。
这测地图比上测友好,只是透明方块的视觉陷阱滥用程度太高了,找到也没有成就感,找不到更让人心烦。
扩充的部分剧情还算满意,只是有些新剧情请尊重下初始设定好吗,看下去不光是文风有区别连人物都有割裂感,而且精虫上脑,推土机的“我”真带入不进去。还有这个6章7章三观崩坏的npc是怎么回事,上测傻白甜通过试炼对抗巴哈的剧情一下就成了毒爆虫?更不要说立绘改的丑的不行。
说到立绘,这测修女,神父,大小姐的立绘还不如上测符合人物设定,最毁的就是神父,一个好好的神父改成了佣兵头。
这测质量上的退步多于进步,皮肉有些毁容,就希望你们别再对骨动刀,不然真不看好公测,上测给的五星,这测就这样吧。
—————————上测分割线———————————
主线通关ww
其实一开始拿到激活码对游戏本身并没有太多期待,但是试玩之后真的是挺让人吃惊的。
这种喜欢玩梗打擦边球不正经有时候又相当正经还喜欢挖坑有着比肩avg代入感甚至以后想做周边可以直接出书的剧情相当棒。
差点忘了提的Bgm选择的也很好。
既然是人偶师那么人偶的小剧场也一定要有的小剧场也很棒。而且不知道为什么第一眼就让我想起了小圆脸,事实证明剧情也确实是治愈系的无误。
如果cg分辨率好一点就好了...
如果深渊不是为了下迷宫而下迷宫的那么肝就好了...
如果世界boss以后不是刚开几分钟就结束就好了...
至于cv,嗯,其实无所谓了...
至于战斗模式,能加上集火标记就ok了,现在的动态卡牌还是挺喜欢的。
就这些吧,以上。