之前没有关注过,刚开服的时候看名字和评分还以为是独立游戏。现在tap开测这么久评分没跌下8的游戏是真的少了。
不得不说你们美工和文案请的真好,配色ui设计的都很棒,剧情和cg很用心,连天赋里都能插个小故事,主界面没有光污染色调还舒服,还有各种小彩蛋。
这个游戏应该说是舰c类+塔防结合的吧,不过感觉体力和金币是真的不够用,虽然有体力药但是获取是真难,隔壁方舟有基建玩法还能低保度日。
另外地图格子是真的少,限制很大。近战部署到接战时间也有点长。如果能增加一些格子或者稍微增加点近战移动范围可以点位相互支援会好一点。
还有就是敌方远程ai默认攻击最近的单位让本来就缺少的部署位变的更难受了。不如改成隔壁方舟那种默认攻击最后部署,进入一定的索敌范围攻击最近。
一次性的防御塔这种设定很不友好,塔防为了策略更换塔位应该是基本操作才对,应该可以加入部署次数上限这种玩法,适合快节奏塔防还能增强策略性。考虑c类设定可以加个耐久度,比如血量扣完再部署需要扣耐久但是非致命伤只会继承血量这样。