墨兰
TapTap
537
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 85 分钟
嘛,偶然间看到这个游戏就玩了。
①画风海星,比较萌,让人看到骷髅头也不会觉得很恐怖。
②玩法。。。可能是我刚接触解谜游戏不久吧,有很多道具都得你点点点点……才能出现(史莱姆点了100次,要不是有计数,我真的不会继续点),我是自己摸索着玩的,玩到海盗船那一块的时候,是和同学王老泓一起完成的,他在过程中说了句“wc这什么操作,毫无逻辑性可言啊这游戏╮( •́ω•̀ )╭”。
为什么会觉得无逻辑性呢,因为……玩家体验了就知道了😂😂你要是不乱点,很多东西真的不知道原来可以这样子操作。
(wc那个药剂岩浆飘什么操作)
(wc这是什么神奇药剂可以修船)
(wc………………)
③游戏剧情就是小黑去找宝藏路上被鲨鱼袭击后,piaji掉海里,然后拿到了水下呼吸面罩,上岸后开始生存+探险,历经千难万险找到了藏宝图,再跋山涉水找到了藏宝地点,走过岩浆,修复小船,回家过上了……
④游戏里有部分东西,需要仔细观察,这点倒是解谜游戏的一个关键因素。
比如某些关卡的动物可能有你需要的东西,你需要与它交换。比如某些树、树叶等,可以摇动的话,多摇动几下就能拿到东西。再比如某些特殊密码,会在你看着极为平常,或者难以发现(与环境几乎同色)的地方等待着你发现。
游戏还是可以的,广告的话,关掉数据就没事了,没关的话,就会和我前面10关一样。。。。被xxxxx………
评价四分,一分是扣在有些地方无逻辑地需要你去点点点、还有些奇妙(or 奇怪?)地获得某些道具。
期待
没玩过这个游戏,不好做评价,觉得挺有趣的,就给4⭐吧。
今天朋友说了觉得挺有趣来看的,一过来看这游戏,啧啧,一堆抖音人士过来恶意刷差评,麻烦你们先把TAPTAP礼仪过一遍再来刷差评ok?
这里对某些什么都不懂的人多BB几句吧。
之所以没有安卓版。
①是因为IOS和Android开发语言是不一样的,虽然有互通之处,所以不是简单地复制粘贴就能把游戏做出来的。
②IOS只有苹果,机型单一,苹果5有什么bug直接改苹果5那边的,4有问题改4。而安卓呢?华为vivo三星oppo………………多到数不清好吧,再加上华为mate9和华为mate10也有不一样,每个品牌的手机都有那么几到十几个手机型号,作者估计就一个人,如果开发安卓的,那么就是这情况:这会儿vivo不能玩了,改vivo那边的bug,改完华为又不能了………………
作者不想开发安卓的,是他自己的选择。
就像一家粤式烧腊店(作者游戏)里只有烧腊(IOS苹果),没有寿司汉堡(安卓版),突然涌过来一堆顾客(抖音过来的玩家)来说大家想吃寿司汉堡(安卓版),但是作者不想做寿司汉堡(安卓版),只想踏踏实实地做自己的烧腊(IOS苹果)。
而你们呢,就是在外各种宣传,说这家烧腊店辣鸡的一匹,居然没有寿司汉堡,大家别来这吃了,破东西的不良顾客。不但无知,还没有意识到这家店本身是没错的,错的只是你们只想着发泄自己的负面情绪。
认真看看吧,人家真不是看不起安卓,但在你们恶意刷差评后,人家可能就会开始看不起用安卓的人了。
评价关闭回复,拒绝**。毕竟总有些人不管是非黑白,自己不能玩就在那骂骂骂的。
玩过
游戏时长 40.5 小时
玩了这游戏有一段时间了,过来评价一下吧。
①游戏玩法简单,容易上手。玩家变强有很多渠道:
A.这个是建立在以消除为基础的,里面一些模式,会给你和别人一样的步数,而你需要的就是多观察,发现最大利益化的消除。当然,这个东西也和运气有一定关系的,但是注意力集中多观察,一定能帮助你变强。
B.不必天天上线,时间久了你也能变强(但还是要上线的,毕竟不上线拿不到签到奖励+免费宝蛋。在这个基础上,由于可以扫荡拿蛋,所以没时间的玩家可以扫荡解锁后,过段时间再上线开蛋。
C.肝啊,至于怎么肝就不用教了啊。
②在章节部分,每个章节都有关于家族的一些介绍,以及独特的故事,比如王子和基佬♂狼家族发生的小故♂事,觉得还是挺有趣的。
而且在章节里面,你可以在不同章节选择不同的天赋树分支,来过剧情。可以按照自己喜好,比如这个章节啊,你想高输出,或者下个章节,你想当前排。。。你都可以选择。或者是先慢慢解锁完全部,以后再根据需要来选择。
③这游戏有很多的副本,偶尔玩玩感觉还是挺有趣的。我觉得趣味解谜这个副本挺好的,因为它能让我们学会思考(XX:来人啊,抬下去,这个人用脑过度晕倒了。墨兰:别,我还没想出来……还没想出来……),不仅锻炼了我们的脑子(我没有),同时还能拿到奖励(攻略真香定律)。
④这游戏的排位系统不同于其它游戏,这是建立在绝对公平(非酋:我抗议,凭什么他一下能消七八次,我最多就两三次?欧皇:天生的我也没办法啊。。。。)的基础上的,你和对面拿到的是一样的战坦射三种家族,所以不存在对面氪金了比我强多少balabala……等等的情况,你与对面需要比拼的只有战术+运气+技巧,而且输了掉的比赢的拿到的少很多,所以即使你胜率50%,玩久了你也能到高段位。
⑤至于这游戏画风,我觉得还行(据说之前的画风什么的和一坨稀饭似的,不过之前没玩,不太清楚哈哈)。
游戏总体来讲,很好,建立在公平的基础上,任何人都可以靠自己的努力来变得更强,而且也很适合想休闲玩游戏的人(比如我肝的时候可以连续玩个两个小时。。。休闲的时候可能一天一登或者两三天一登)。
玩过
游戏时长 16.6 小时
由于玩了也有一段时间了,今天金丹初期,来做一下评价吧。游戏好给五⭐不怕骄傲。
①💐玩法简单,不会很复杂,界面点一点都能玩明白。这点为广大玩家提供了探索的机会,且不用花费大量时间去摸索游戏内容。
②🌷挂机自动获取修为,手动点一些遭遇事件可以获得额外修为或掉落物品。而且有些地图待久了,会出现一些特殊剧情(如云梦泽深处的祝融共工大战)。
由于前者的存在,你就挂着,什么都不用做,你都能慢慢变强(当然,会遇到瓶颈)。
而且这游戏你想要到下一个地图(这里感谢群里写攻略的大佬),不仅仅是看你有多强,更多时候是看你运气(当然,运气来了,境界属性不到还是过不了),因为这是随机刷出的事件。
当然,有时候你卡住一个地图,不仅是事件没刷出来,可能只是因为你前面的地图还有事件没完成(如与银发女子对话)。
所以游历是这游戏超级有趣的一个存在(特别喜欢看剧情(只要有趣,无论好坏)的我如此说道)。
③🌸游戏一开始说5个门派。进去看到只有两个的时候愣了一下,不过也是,暂时先开发出2个也是够玩家们玩的了。由于喜欢玩游戏看小说都喜欢剑,所以选了蜀山。由于一开始什么都不懂,但注意观察后发现装备了神通后毫无作用,愣了好久。看着空空的心法大框,想着可能是和心法有关,等到有心法时装备上,能用技能了,感动,美滋滋。
这是游戏一个需要探索的地方,不同的门派有不同的功法搭配,打不同剧情也可以用上如酒神咒等游历得到的野招来提高过图成功率(一开始不知道怎么拿贡献,觉得黑虎掏心这两个野招没用,拿去换贡献了,后面卖东西太多月光宝盒买不回来了,玩了小号后发现前期伤害真的高,冷却又低,换贡献亏大发了!后面有道友看到的话记得别换贡献了,毕竟野招也有野招的强处)。
④🐗游历(修为,材料,金钱)

↓ ← ←
境界(手动材料,进新图)
↓↓
炼器(用原有材料炼器)
↓↓
坊市(用没用武器+材料换的钱买新材料)
↓↓
炼器(买来材料炼器,优用劣卖)
↓↓
境界(又到了可以装备新装备的境界了)
↓↓
游历(刷材料刷小钱钱)
↓↓
炼器(做装备美滋滋)
↓↓
。。
这样的一个循环,让得玩家不只是需要简简单单挂机就能变强。一来你需要达到炼器熟练度,你才能炼更强的装备(属性完全随机,你有可能可以拿到极大躲闪+极大敏捷),而且级别越高,同字眼(如极大)加强的属性差距也越大,且单一小属性(躲闪、先攻)和天赋属性(敏捷),在同样是极大的情况下,小属性的加成明显更高,所以玩家可以根据自己需要来选择(比如极大的敏捷和躲闪,在玩家不是先攻的情况下可以选择敏捷,玩家先攻的情况下,选择躲闪性价比会高些)。
在属性多元化的影响下,不同的搭配会有不同的效果,也同样是这游戏的一大玩点🔥(所以我终于把所有的魔气珠做成如意刷到了极大闪+金亲和,美滋滋)。
⑤🍃由于攻略好久没看了(几天等待空档期刷图刷装备),忘了金丹渡劫需降尘丹+破劫丹,不然要打心魔。。。然后白白浪费了一颗降尘丹,还好前期没用灵石去买金钱(真的亏老铁),强行推荐别去换钱!
⑥🐾在伏魔古迹小雪的剧情过后,开启了新的魔边功能,更是为玩家提供了更快的进阶速度,这个必须点赞(越往后需要的修为越高,能多一点修为获取就能减少更多时间)。
⑦🐑作为游戏的一个肝点,灵感这个属性使得玩家们需要花时间上线点技能,也给了玩家们一个金钱的缓冲,但同时也给出玩家们一些选择(因为前期钱少)。
A.炼器
B.升技能
同时在升技能对面也需要做出一些取舍,但是这是很容易的啦。如前期肯定黑虎掏心和针先升满比较好,虽然它们上限低,但是增加属性高,需求的经验值也少,能让玩家在前期得到更高的输出,然后再是心法+玄阶神通再是黄阶升上来的玄阶。
大概的评价就这样啦,希望作者能越做越好💦🐬很喜欢玩你们的游戏
玩过
游戏时长 93 分钟
作为一个善良的魔王,我为了解锁所有的成就,我不得不选择一些不该选择的选择( ‘-ωก̀ )
但幸运的是,我有完美穿越回从前去重新做选择,而且还不会改变世界格局的能力。*٩(๑´∀`๑)ง*
我曾为了同伴,把魔王的称号让给别人,但我无悔,因为魔王对我只是一个虚名罢了。
我也曾为了同伴,把自己的魔力和性命都奉献出去,但我无悔,因为不救她,继续当魔王又有何意义?
我曾因为无数次好心,被误解为萝莉控( •̥́ ˍ •̀ू )
我曾经因为不小心说出的话……和大蛇……过上了没羞没躁的生活(゚⊿゚)ツ
也曾经因为不小心的举动,把暗杀者给。。。睡个好梦╮( •́ω•̀ )╭
更是在年少无知的时候,和勇者结过婚Σ(゚∀゚ノ)ノ
我还……
咳咳,说正事吧。
这个游戏里面有很多的剧情分支,在玩的剧情游戏里算是很好的一个,里面用到了一些梗以及加入了许多搞笑元素。
传统的"魔王"应该是邪恶冷血的象征,但是在这个游戏里,魔王是个有点呆萌,善良的人,还因此遭受了许多次的伤害,但他还是乐此不疲地继续这样当魔王。
但这也是这个游戏的一个特色,介绍了魔王从不怕死的只身一魔,到为了守护同伴而不能就这样死去的有血有肉的魔王的魔生历程,同时他的行为也感动了许多的人、魔(人族对魔王祭典表示一致好评)。
游戏画风和bgm都还可以。
对于适合玩这个游戏的人来说,这游戏就是一瓶可乐,虽然你知道这就是一瓶可乐,但是你能感受到它给你带来的快乐。
对于不适合玩这个游戏的人来说,这游戏也是一瓶可乐,但是他曾经喝都没喝过这样的一个东西,在喝了一大口感到有些不舒适以后,他立马就开始大骂起来,他太急了甚至都还没有尝试换种方式喝这瓶可乐,所以他开始大骂"这种破东西怎么会有人喜欢喝嘛!"(可以到一星评论看看是不是这种感觉)
我为前者感到高兴,因为我们喝完了这瓶可乐,并觉得味道还可以,不算太差。
我为大部分后者感到悲哀,因为他们有些是见识短,有些是故意到自己不喜欢的店铺来评价他们那一点都不客观的想法。
总之,自己觉得好玩,玩得开心就好了,五⭐。
玩过
游戏时长 47.3 小时
玩了一段时间。来评价一下吧。
①这个游戏有着丰富的剧情、支线任务,还有很多梗在里面,玩着不会觉得无聊,反而会很有趣,很想继续玩下去,看到更多有趣的剧情(比如某直男居然只把妹子当伙伴而。。。咳咳。。。),但是不得不说的是有些对话有错别字需要进行改正。
②游戏的战斗系统让我想起了小时候在电脑玩的一个海战游戏(忘了名字了),玩着有点怀念之前玩的时候了,那时候只有周末才能玩电脑,还只能玩一会儿,还经常被带着玩别的游戏,所以都没通关,这个游戏想花一段时间玩通关。(玩了两天发现打海盗小技巧,打死有蓝标的船就能结束战斗。。。)
③画风和音乐都挺喜欢的,不做多说明(・▽・〃)
④灵觉牌😏😏这个小游戏,不只是玩牌组强与否,还玩心理,或许你牌没对面的强,但是,你可能真的打不过他们( •̥́ ˍ •̀ू ) 但是,你可以通过酒馆和老板打牌拿到新牌,也可以通过四大天王剧情拿到一些牌,只要你想玩,你就可以收集到各种牌,然后用这些牌,去打败那些你曾经打不过的npc,而且还能用它来赚钱。(酒馆的就不说了,想想你买物资的时候,哇,减个几千上万,岂不美哉。)
⑥这个交易系统,忘了之前在哪个游戏里的了,也是低买高卖,这个系统还是挺好的,而且记忆好的人,可以通过记住一些商路,来最大程度地提高商品可得的利益。觉得这个挺好的,愿意探索的(或看攻略的),可以在前期通过这些商路,取得大量金钱,由于没有看攻略,目前只发现了沉海弯西南的双木商路。
这个游戏除了一些剧情的错别字外,暂时没发现什么不好的地方。⭐⭐⭐⭐⭐
玩过
游戏时长 15.8 小时