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Absentia
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Absentia
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呀嘞呀嘞daze
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[杂谈]中国电子游戏扯淡史
本来要用的题目是《中国电子游戏简史》,然后发现这个题目写完得用一本册子了,况且我年纪也不是很大,很多时代并没有亲身感受过,随便以那么严肃的标题来写,是有点不负责任的。于是就瞎扯一下中国的电子游戏是个怎样的情况。 世界上第一款电子游戏可能没法引起你的兴趣 Thomas T. Goldsmith Jr.和EstleR. Mann于1948年创建了一款名为《阴极射线管游乐设备》的软件,现在一般被认为是世
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说逝
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KH15周年,《王国之心》到底讲了个什么样的故事
前言:不知不觉《王国之心》已经15个年头了,前不久官方也放出了,华丽的15周年LOGO和酷炫的水晶时钟承载了每部作品的记忆。这部作品对于许多人来说或许陌生,似乎对这游戏的印象只有迪士尼角色这种程度,在迪士尼光环之下KH又有着怎样深刻的剧情呢…… 《王国之心》是SQUARE ENIX在2002年发售的一款PS2上的ARPG游戏,至今已经登陆过了几乎所有的主机掌机包括手机平台,除了正传外每部单独的作品
精华
Dyin
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