剑歌
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
788
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 92.0 小时
玩过
游戏时长 164 小时
累了,倦了,乏了
断断续续的玩,今天来个评价
游戏类型做为一款放置游戏,是很好的体现了放置两个字的,每天上去十几分钟差不多结束了。
当然,对于前几个月来说,热情不减的时候一天可以玩很久,推图的站位,装备的微调,角色的替换,都是很有趣的事情,特别是一关尝试了几十种方法之后打过去了,会很有成就感,也会很爽
但是越往后玩,这种热情就越少了(对我来说),慢慢的就变成每天十多分钟,收一下菜,随便搞一下就下线,直到某天忘记上线了我知道又该删掉了
平衡做的确实不怎么好,推图推荐的阵容就那么几个,其他基本都是要到后期才能很直观的看到作用,后面的PVP环节(其实就是变种PVE),也是游戏很核心的一个玩法,要么看脸要么赌狗(笑)
总之这是一款让我下了又删,删了又下,想起来的时候玩几个月,不想玩的时候就删掉,游戏资源一直有累计,真正的零氪玩家也能获得非常好的游戏体验,挂机所获得的资源远大于养成的资源,唯一高贵的资源:血精石,用来抽英雄,大头也是随时间慢慢获取,氪金也得等(氪穿当我没说)
但是一款游戏并不是说不让玩家氪金,就是一款好游戏,后期过于枯燥,玩法单一也对玩家没有吸引力,而新内容让原本真正当成放置玩的那一批体验不是很好,对于努力肝的人来说也由于周期过长并且前面的就那么几个,也没有获得好的体验。
所以这是一款作者真正想带给玩家放置体验的游戏(虽然对肝帝来说能肝上一天),但是同时也就是一款真正的放置,对于喜欢这类型的玩家,还是一款不可错过的佳作的
玩过
游戏时长 47.5 小时