剑歌对 重返深渊 的评价
喜欢在影响游戏体验的地方插广告
别的不说,枪角,不点初始广告,反正我是菜狗,撑不过去混乱模式开局几波乱飞怪。
一个割草游戏,让我刷满了属性不让用说高难,也是可以理解的,但是你这广告属性直接比得上开局领先3级,不点可以体验到什么叫怪物围城,侥幸撑过了前几波怪海,好,导弹怪飞的比我人都快,还会拐弯,那你这角色弄出来干啥的,难道做出来不是打这个模式的?导弹配合全方位爆兵这不是硬捶死。
再然后你那个子弹发射方向判定,我不知道是为了难度故意选取的锁定,还是就是瞎几把写的锁定,一大堆怪在脸上,溜着跑,然后非得去锁定远处来的一个跑得快的,打又打不中,前期翻车最大点就这迷之判定,简直是酒馆喝了酒出来的子弹,反正就是不往怪堆里打,不管是不是一堆残血,只能走位调整让这个子弹擦到怪
主要就是这个广告,想要玩的爽,广告少不了,我下班玩个游戏,开局5分钟看了3分钟广告,告辞了
别的不说,枪角,不点初始广告,反正我是菜狗,撑不过去混乱模式开局几波乱飞怪。
一个割草游戏,让我刷满了属性不让用说高难,也是可以理解的,但是你这广告属性直接比得上开局领先3级,不点可以体验到什么叫怪物围城,侥幸撑过了前几波怪海,好,导弹怪飞的比我人都快,还会拐弯,那你这角色弄出来干啥的,难道做出来不是打这个模式的?导弹配合全方位爆兵这不是硬捶死。
再然后你那个子弹发射方向判定,我不知道是为了难度故意选取的锁定,还是就是瞎几把写的锁定,一大堆怪在脸上,溜着跑,然后非得去锁定远处来的一个跑得快的,打又打不中,前期翻车最大点就这迷之判定,简直是酒馆喝了酒出来的子弹,反正就是不往怪堆里打,不管是不是一堆残血,只能走位调整让这个子弹擦到怪
主要就是这个广告,想要玩的爽,广告少不了,我下班玩个游戏,开局5分钟看了3分钟广告,告辞了