静寂晴空
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独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
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7
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32分钟
游戏时长
5
游戏成就
玩过
两天段位到少尉两星,通了困难战役后来说说看法。
游戏本身两编队和单兵种编队个人来说够用了(三个就最好了),微操模式稍微有点鸡肋。相比某帝国时代手游rts而言,这里的框框设计可以。
特效很多,但优化有些问题。其实有些影响操作的东西去掉可能更好,譬如说高级单位爆炸时屏幕晃动,本来不卡的都被带的掉帧。还有界面ui的3d场景转换有点多,可以学习一下明日方舟的ui,简洁又科幻,不求全改,场景转换少一些,或者直接弹框,也能节省时间。
最后说一下平衡和兵种,其实我星际打的虽然操作菜,但也有些理解,比赛也看了六七年了。这里的人口也不用要求大改,毕竟有换家流,人口太高会被复仇者换死的(除了复仇者基地飞天)。平衡因为可以双族,复仇者阵营和帝国阵营稍微强势一些。幽灵的隐形有点菜,能换个永久隐身或者手动隐身吗?每次狙都被评判者干死没隐形出来(还有联邦基地真的白给)等公测吧。
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打到少校,收回之前对联邦基地的成见。帝国联邦一本快攻真强,一路送上少校😂。陆战队加硫酸配一辆陆盾打野快的一批(陆盾反地雷反飞机怪),还能强换对面所有地面(由于减甲,打复仇叉子也很快)和少量二级兵,这时对面二本科技还没升完(有时这里已经能拆基地了)。拆了外矿升二本出生化兵接着强换对面部队让对面科技成不了型(压在门口,对面也换不了家)。然后躺好(✪▽✪)看队友碾压。(现在只碰到一次轮胎开局,但硫酸突击兵dph高三个配一队机枪可以一轮甩掉一个,看操作)
最近又发现一个问题,匹配机制有点。。。。为什么我会匹配到列兵?列兵就算了今天还匹配到将星😂😂虽然轻松打赢了但想想真是。。。一言难尽。估计对面也是一路杀鸡上来的。测试人少可以理解,但公测后宁愿排位匹配长一点,也不要匹配到差太多的(可以设置最多差两到三阶。
玩过
周末入坑服部半藏2服,三个角色居合45,贺隐40,流帝40。之前试合一直在名人被虐,今天终于虐了几个人上了达人。主要说一下我对消耗流居合平庸的见解,勿喷。
今天居合升45我感觉在试合表现中有一个比较大的改变,原因是有了后撤步,还有就是三段斩加强。45级之前居合3v3我感觉就是弟弟,消耗太少,霸体太少。月华斩只有一次,拔刀斩又太短还看脸,只能等大cd好,巫祝放个点阵站里面就傻了,有大也不敢→_→。
后撤步带来的增强月华斩可以让居合攻击距离大于圈的直径,加上位移多,对面霸体突进(狂刀,流帝旋风踢等)保持距离躲开就能逼对面受身。(月华还是居合为数不多的霸体,被持续伤害命中连发两个有机会苟住)3v3里也可以多蹭一点伤害。霸体问题今天三段斩加强也有所改观,至少可以跑出仁王大招。(然后我第三段又跑回去了😱)
消耗流居合我以打狂刀为例吧。首先等狂刀踩地板起手,后撤翻滚躲开直接接一段月华,如果对面交解控就留第二段,没交就用二段逼,还不交千万别一闪,拉开距离等cd。对面交解控大概率翻滚或三段斩近身。此时交三段斩一到两段免控拉距离,如果对面失误就一闪然后打到仁王一套,带4秒击飞配其他击飞加大佬操作一套直接永动连到死,有概率翻车。(一定要接普攻,减防)狂刀残血就拉距离,用月华磨,千万不能上头。(狂刀残血一套伤害太夸张,还好远程技能少)
贺隐带苦无很恶心,疯狂打硬直。只要自己够苟,绝不近战,绝不贪刀,就很无脑。消耗无敌。
流镝当近战打,连击不比居合弱(滑稽)
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现在说一下为啥少一星,画面我全最高,2.5d感觉有点像王者农药。。。。。有提升空间,虽然现在还行,但和虚荣那种画质和色彩还是有些差距。试合的时候有时会卡,无论WIFI和4g。。。。很多次居合打狂刀打连招莫名卡了回去,a不出来。。。两个人抖动三四秒,然后我就死了。_(:з」∠)_(就是他,快削刀妹)
体力系统好评,三个号用体力燃烧刷很快就可以刷完了。当然到五十几级才可以不管主线,过两三天就行了。如果一个图两分三十秒,每个号大概30分钟可以刷完。(玩明日之后那几天已经让我明白护肝的好处)希望游戏越做越好吧。现在还没氪金,以后如果问题改善了就续橙卡鼓励一下吧~( ̄▽ ̄~)~