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买过即玩过
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104
玩过游戏
8
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
B服的公测狗,转眼之间这游戏已经陪我走了三年了。上一个玩这么长时间的手游还是乖离,不过作为一个82级的老咸鱼,还是谈谈关于这游戏的一点看法吧:
首先,如果你没有玩过这个游戏,甚至连这种类型的游戏都没有玩过,那么建议入坑进行尝试。游戏的操作难度,打击感都挺不错的。更别说拯救世界的美工、CG,以及女武神们的故事,都是这个游戏的亮点。。。
然后,如果你是刚入坑不久的玩家,那么也建议你慢慢玩下去。别觉得游戏难度很大,难度再大也没有当年御三家初期S刷姬轩辕痛苦,那个时候的玩家普遍就一个初始S
,要么是鬼铠,要么是月光,没有电磁炮,没有矿铲,首充武器已经很不错了。而且那时候的姬轩辕猛的一匹,当初我为了拿徽章打了将近一晚上的姬轩辕,后来攻略出来了可以用山吹单刷,心情复杂。。。。╮(╯▽╰)╭
0.98事件经历过的,没经历过的都已经过去了,当初玫瑰姬子的那身衣服,真的好看到不行。现在也依旧是我心目中最好看的初始衣服,抽卡这方面不用去强求,根据你自己的情况来决定抽什么,一般都是抽装备。毕竟大部分的女武神都可以攒碎片。初期多练练鹦鹉、圣女跟战车就好,后面两个都是非常好用的辅助,战车甚至可以当主C,很多大佬现在都在用。。。
有很多觉得这个游戏肝,说实话,现在的肝度跟以前比就是两个世界。以前的材料产出少的可怜,特别是紫菜,那时候没有远征,没有战场,碎片要手打,紫菜要手打,而且打一天也出不了几个,脸黑的直接没有,现在有保底了,远征直接挂着就行,不用再去手动刷,节省很多时间。。。
也许你不知道刚出开放世界的时候,物理系天花板的A8有多强,也许你不知道当初的紫苑比现在的地位高多少,然而现在又有几个人在用??都想着用律者,律者是很强,导致很多老角色都只是摆设,用的上的就那么几个。确实,但这也是每个游戏的通病,总有一些角色成为挖矿的矿工,鬼铠也曾辉煌过,勿忘也上过T1,现在也都没人用了。但这并不代表这个游戏不够好不是么。。。
等你加入了舰团,打难4矩阵上了一百层的时候,你会发现,其实相比较于律者,老角色会更好用。我就用A8鹦鹉月光打到180+,通常就是一轮QTE下来就全清,聚怪什么的不存在的。。。
我前前后后也氪了几万块了吧,该有的都有。深渊红莲打打也能保底,但是我现在也没怎么打了,苦痛原罪上下混着,垃圾也不捡了,但是还是每天都有玩,而且也不会觉得累,各自的养成方式不同,每天跑完日常,想怎么玩都行,不用太过于去追求极限,因为光是肝是不够的。不想肝那更不行,清清主线没三星通关的,逛逛矩阵,偶尔打打联机,累了就去家园逗逗女武神,这才是玩这个玩游戏的姿势。
总的来说,经历了三崩子口碑崩坏,肝度暴涨之后,现在已经非常友好了。游戏画面,剧情,操作手感都是值得称赞的。音乐、玩法、福利也很不错,当然缺点也很多,比如下架了触摸系统,卡池太深容易抽歪,最近几个版本卡顿严重等等,但还是一个不错的游戏。。。
最后,作为一个空中劈叉的睿智清洁工,我希望上了我船的女人一个都不能少,啥时候把我姬子找回来啊??我特么一船的人没一个正常的,不是律者就是改造人,就我一个正常人难顶啊!!安排一下,米卫兵什么都会做的。。。
玩过
游戏时长 84.6 小时
心累,这是我对这个游戏唯一的看法。以前也玩过暖暖系列的游戏吧,现在我都是一个当爹的人了,都说养女儿什么的,乖乖!!我女儿要这样我不得气死。就感觉特矫情,你说当女朋友养吧,我还没给我家那位大人买过这么多衣服来着。。。。算了,不说这个。。
说回游戏,游戏内氪金要素太多了。逼氪严重,开服到现在小试了一点吧,出货率相对于我来说还可以吧,毕竟下棋不出装备,补给全保底的人对于这种抽卡行为来说,有就不错了。不敢奢求太多,没错,前天抽的,海蜇套齐了。
但是我现在依旧卡在第三章,限定鞋子还没有刷出来,因为没体力刷。太费体力了,我是属于走的很稳的选手吧,不去追求速通养老,可就算是这样也不够用,就你那点体力情报屋逛一圈就没了,其他的就等下一波呗,就很难受,买体力是任何游戏里面最不合算的事情,不要说什么超进度之类的问题,与之相对应的,游戏内产出的钻石别人可以留起来抽卡,而你有时候就会差那么几十钻,然后又充钱。。。╮(╯▽╰)╭
主角的人设有点迷,一如我开头说的,定位不明确,擦边球太多了,作为男性玩家很难对这个“暖暖”完全定义到女儿的位置上,正常的女儿不会说这种暧昧的话吧。。。
作为换装游戏,那么服装就是重点,不过我总觉得这种堆属性的游戏并不能成为同类游戏的标杆,是的,游戏已经走偏了。我记得当初的换装是由自己的审美观来搭配的,现在就是拿数值最高的搭上去就行,不存在自己搭配的说法。。。。
既然是换装游戏,那么设计师之影的出现就是败笔,最开始我以为这个是给衣服加特效的,搞了半天这东西才是重点,衣服反而显得没有这么重要了,这就是走偏的根本原因。。。。
除此之外,穿模的现象其实也有不少,其他的都挺好吧,大概。毕竟服装的材料演算,华丽程度都很好。。。
然后就是家宅,跟暖暖触发对话的时候,会出现配音内容跟文字内容不一致的情况,甚至会变成复读机,当时我在玩的时候就感觉哪里不对,不过因为在出差,就忘记截图反馈了。。。
总的来说,这款游戏在我心里只能算是刚刚到及格线吧,游戏玩法,剧情,材料产出概率,交互方式之类的都或多或少存在一些问题。同时也不建议大量氪金,这就是个无底洞,生活上有盈余可以适当消费一下。重氪还是算了吧,何必跟自己过不去,有这钱还不如去瞅瞅大能猫划算。。。。
玩过
游戏时长 121 小时
说实话,这游戏我只能打一星。这一星投给许愿跟主线,其他的就免了。。。
首先市面上的舰女人游戏不少,免不了拿来做比较。你游的优势在哪里??游戏内操作??一局下来的过场动画占了多少比重就不说了,一开始也就图个新鲜。之后。。。。。
建模,我个人觉得连隔壁下月公测的纯白魔女都比不上,更别说美工拯救世界的三崩子了。
礼包只能花钱买,皮肤也是,钻石不能通用所有,所以大部分都是抽卡用。
说起抽卡就更恶心了,648+328标准池子一个金皮妹妹,其他全是紫皮。这很抽卡,我厌战白嫖的,胡德、梓是UP池子保底出的,我这是非洲挖完煤抽的吧。武器池子就更不用说了,白嫖的武器券没一个金武器,九成都是蓝白,紫色武器都没几个,全是防具,很真实。
舰船出击经验少的可怜,大部分时间都得捡瓶子,你游的舰船稀有程度决定了船的强度,满星紫皮还不如一个三星金皮,所以你游除了金皮全是辣鸡呗。。。。
总的来说,游戏本身的核心玩法没有什么问题,但是这种金皮强无敌嗯设定加上比崩坏三还要喂屎的抽卡体验,对不起。你游我氪不起,三崩子我可以为了一个角色氪两单648,因为好看,因为信仰。但是你游,抱歉。我非洲人不配氪你家游戏。。。
什么时候白嫖出金皮了,什么时候给你加一星吧。毕竟要不是因为能多一次额外奖励,我连月卡都不想给。。。
玩过
游戏时长 23.1 小时
参加完二测,说一下我对这个游戏的一些想法吧:
作为一个玩过扩散MA,乖离MA很长时间的玩家,对于纯白的期望很高,我相信大多从乖离过来的玩家也是如此,同比隔壁已经凉掉了的应该要好一些。
二测玩下来,只能说不是很让人满意。当初被妮妙,兔子引入的打牌坑(游戏王不算),这两作的优劣这里就不再多说了,真的比现在玩到的纯白好太多了,虽然乖离数值爆炸的时候就退坑了。
首先是建模,其实这样的建模我个人能够接受,或许是像素游戏玩的也不少,所以对于人物形象没有什么需求。不过能优化的还是尽量优化一下吧,毕竟大多数玩家对这个也很看重,老婆丑了谁氪金给你啊╮(╯▽╰)╭
UI方面建议参考一下乖离的,那个界面就挺好使的,组卡查卡都很方便,看起来也很舒服,板娘。。。。。算了,跳过吧,不知道怎么吐槽。
职业平衡方面,我觉得也确实应该搞一下了,这里也不多说,很多人都提了。
卡池,装备,四星武器太难抽,除了渐进池子我抽到过四星,其他池子抽了不少,就只出了一个。服装两件,四星装备提升很困难,一个装备毕业要五个一样的,你这四星概率真的挺劝退人的,并且都在一个池子里。想要一个角色装备毕业,这难度可想而知。卡牌通过日常三十次副本来拿,产出概率还行。就是箱子孵化的位置有点少,我常常因为格子不够而一天打不满三十次,也不可能全都用材料开,这个希望能调整一下,最好能一次性多孵几个。
日常本给的角色经验太少了,后期人物升级所需要的经验值很多,而且一般玩都会玩几个职业,出了主职业各种副本都上以外,其他的角色大多都是打人物的经验本来提升,过程很慢。因为卡牌的动画效果太长了。。。。
希望能够增加一个单人模式,有时候自己打素材的时候,其他玩家加入进来一直拖时间。导致原本能够五分钟打完的最后却要多花两分钟去等,这就让原本过图时间就长的副本变的更加让人烦躁。
其他方面的话,其实表现的中规中矩,没有特别出彩,也没有那么不堪。总的来说也就处于一个中下的水准吧,希望未来能够越来越好吧。。。
玩过
游戏时长 39.3 小时
公测玩家推了三天图说下感想吧:
剧情方面,其实还可以吧。。。大概,现在推到2-6也大概明白一些。不过设定有点那啥,主线剧情没有配音是一个很大的遗憾。
UI方面,其实有些东西是可以省略的,比如基建里面的建造模式,完全可以单个点击进行升级,弄个前置条件的说明几天,没有必要单独做出来,或者能够升级了直接红标提醒一下也可以。
游戏方面,在打完零章以后就开始没什么热情了,这也很正常,毕竟塔防╮(╯▽╰)╭,不过建议代理刷图的时候可以开启4X或者8X这种加速,已经完美通关了却还要花费跟正常推图一样的时间来看回放有点烦躁。
游戏内随着主线推进会提供各种教程挺好的,类似于兵种克制??不过很多干员的属性是真的没用。。先锋干员不是加费用的基本上很难上场,我一队就一个先锋干员一个特种干员,三个盾两术师两治疗一控制两远程。这种阵容推到现在没有什么压力,先锋干员要么就多带一个救火,要么就是技能不实用,还不如低费用的特种干员救场好用。
资源方面,没什么说的,资源产出太少了,我大部分的理智都拿去刷龙门币跟经验书去了,推图出战干员不加经验,打完一关得的龙门币还不够一张初级经验书的钱,一方面要提升干员的强度,需要升级技能,晋升精英。另一方面你晋升过后等级要重新加,这钱拿头出啊,况且晋升材料的芯片副本又不是一种队形吃全家的那种,远程干员的芯片本又需要高强度的远程兵种。这种龙门币的消耗真的跟不上,希望能够增加龙门币的产出,跟更多的经验获取渠道。
其他方面,游戏内的氪金元素能够接受,也算是中规中矩吧,大建招干员是真的坑,我招到现在,医疗出三星,术师出三星,坦克出三星,你出三星就三星吧,还都是同一个 →_→,是我太非还是你们家池子就那么几个干员啊(╯‵□′)╯︵┻━┻。
各种组合礼包还是很划算的,毕竟一个原晶石可以直接满理智,月卡每天的60虽然杯水车薪,但聊胜于无,至少龙门币二本能刷一万二的龙门币(◔◡◔)
总的来说,游戏还是很不错的,很多东西都需要慢慢去完善,游戏的更多玩法(自走棋模式?),玩家与玩家之间的互动(魔兽TD?)等等。希望这个游戏能够越来越好吧,以上!
已经到底了