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Hello Gamer!
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IP: 浙江
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殓
6 天前
演义三国叁
测试
8.8
策略
放置
三国
玩过
这游戏有点抽象的,首先一个战力问题,貌似血条不算战力,然后boss带的小怪看不见也不算战力,战斗前看着是两万战力打一个八九千战力的单boss,进去后发现多两个比自己血还多的小怪,根本打不过,打不过就算了,他体力照扣;再一个装备,属性词条随机就算了,但你不能一件20级绿装数值不如1级白板啊。还有一些问题,任务文本描述错误,关卡掉落预览瞎写(就是瞎写,每次点预览看见的都会存在不同)
殓
2023/10/27
梦回三国
测试
9.6
角色扮演
玩过
开场画面BGM都有吞食天地的感觉,有一点很好,每个虚拟键都可以单独调整位置大小,适合自己的位置玩着很舒服
殓
2023/8/5
晴空双子
6.1
养成
弹射
二次元
玩过
打一局几分钟,没有重连功能,有事切出去被杀了后台只能重打,而且退出或者没打过就要扣体力,体力本来就少,本来卡关了就换角色试试,你倒好,试一次扣一次体力
改一星,理由都知道
殓
2022/3/3
英雄你太美
测试
8.8
冒险
单机
收集
玩过
这游戏广告太恶心了,基本上十五秒就会出互动,不点就不读秒,强迫你看广告。希望能改改
殓
2021/4/2
我在三国有个局
8.3
策略
水墨
单机
期待
跳棋玩法,666
殓
2021/4/1
旧日传说
6.5
Roguelike
多人联机
收集
玩过
就说一点,游戏的UI真的太差了,游戏机制很简单——选择路线,触发对应剧情,该战斗战斗。而你们却加了太多不必要的东西强行浪费玩家时间。频繁切换房间和路线,升级、祭坛祝福、支线选择导致的属性变化等每次都要弹出角色属性来,就导致游戏玩着很难受,不流畅。这些东西完全没必要单独拎出来。
殓
2020/11/26
我的侠客
7.1
武侠
高自由度
开放世界
玩过
已经摸鱼准备慢慢弃坑,原本没打算这评价,今天更新很可以啊。刚上线打了两把掌门对决,两把决赛输给电脑(玩家不会选飞飞花花这种并且一起上阵的吧),电脑NB我认了,决赛前40个掌门币两次输了后数量变为28???这是什么操作。然后角色技能变了(开始没注意到,直到第一次打秦忠贤输了我看了下暗金角色技能),玩了这么多天你一声不吭技能都改了,然后玩家展示角色都是垃圾,那么六扇门的技能还有什么用,
殓
2020/9/29
巨像骑士团
6.2
冒险
养成
放置
期待
公测给个四星期待吧,之前内测玩过,游戏还是不错的,但存在万恶的玩家互抢资源这一板块。对于一个偶尔氪氪月卡的我来说我是非常反感这一点的,要么你就好好做联机活动,要么就好好单机(竞技场就可以了,毕竟要给大佬优越感),但是抢资源实在难受,之前也提过意见,不知道有没有进行优化,公测时如果还是没变那就没得玩了
殓
2019/12/7
战双帕弥什
8.0
高画质
动作
二次元
玩过
游戏是个好游戏,虽然运营比较扣,但不是不抽一堆SS就不能玩,三测用的异火,发现挺好用,现在还是主养异火。超算空间改的12秒cd有点难受,太长了。。另外烬燃进入强化状态后特效太炫了,以至看不清怪的动作,两套攻击下来发现自己惨了,希望能稍做调整。
殓
2019/10/24
失落城堡
8.5
Roguelike
Steam移植
地牢
玩过
把之前的五星好评删了。其他的问题到是不在意,物品栏直接扣两星,物品栏真的很难受,切换比较烦,不太灵敏,切换的时候得盯着,然后走位就看不见了,打BOSS的时候没切换过来包里一堆药暴毙了真的心态爆炸。不怕挡视野,挑战模式那么点视野照样玩。物品栏还是一排排开或者两排切换也成,划动模式真的难受
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