随心是大佬啊
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6000+ 小时
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游戏时长 101 小时
这次是最后一次评论这个游戏了,当你看到这条评论的时候我已经退游了。
先说说这个游戏已知的优点:
1、有一种特殊的魅力,感觉就像MC升级版,很可惜不是。
2、宠物捕捉玩法,剧情深度的可以(说实话如果剧情深度不够我可能玩不到10级)
3、画面画风都还可以(就是有的时候地形和导航恶心人)
4、副本打法!这一点可以小小的吹一下,在战力一般的时候带上自己工会的人,用取巧的打法过副本真的很爽。副本可玩性较高。
缺点:
1、任务系统,本以为只有在新手村有任务,结果发现现在60级了还是没甩掉繁杂的任务。
2、武器锻造系统,可玩性极差,一切高级武器都来源于一样东西(陨铁),这可能就是一个每天攒石头跑任务的游戏
3、贫富差距,玩家之间有差距在所难免,但是差距过大就没有了追逐的欲望了。
4、周常副本(暗示副本太少),少数几个获得石头的地方,战力低了打不过,没伤害,没体验。战力高,秒boss,浪费时间,同样没体验。
5、肝,现在大部分人的时间都是碎片化的(这也是为什么挂机游戏很火的原因),你一个游戏那么肝……(网易阴阳师肝,但是能挂机肝)游戏受众群体可能是中小学生吧。
6、每天经验上限,既生瑜何生亮?
8、如果玩法有新意,策划有创新就太好了。我真的不想玩一个模子里刻出来的游戏了!玩到想吐(可以看看我的游戏列表)。
更新一下:对这款游戏还是抱有小小的期待的,毕竟现在创魔太花哨,明日太肝,希望有一款咸鱼和大佬都能玩的此类游戏。