打到溶洞,总结:
1、服务器:史。高峰期来了三步一小卡五步一大卡,真没夸张。登陆人数过多还要等个十几s才能点重连,真就爆老东西金币呗。
2、游玩体验:刷子游戏及格,综合评分不及格。类暗黑的刷子游戏,流程跟老元气类似,会自由一点。但对于刷子游戏来说怪太少(至少目前体验如此,刺客学到aoe技能后怪是真不够杀。但愿后面的关卡会好),区域间缺少续连杀的小怪。但是爆率是不及格的,传说武器的爆料过低,尤其是在等级增幅高于词条效果的情况下武器的更新迭代很快,再加上爆出来的武器未必是你想要的,不如让爆率高点(让大箱子必出一金就得了)。
3、画面:还行。像素游戏要什么自行车?动作流畅度不错,只是敌我攻击辨识度不高,没有像老元气那样做成红色的。
4、怪物设计:一般。体验到现在精英怪就是光环和亡语。没有什么特殊的机制。(不过这样设计刷的爽)
5、流程设计:史。没有为每日任务这种重复度高的东西特殊处理,三次每日就是重打三关,刚开始解锁区域不多就搁沼泽那刷了三次。每日任务完成度这么高了大可以把关卡压缩一下把流程缩短一点。
6、剧情:。。。不想评价。
7、玩法:跟你游剧情一样old school。跟在幼儿园就在4399上玩过的猪猪什么世界一样。无非是能换配置和从单一x轴变成xy轴。