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User74218253
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User74218253
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Devil wa ko no Diablo da !
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User74218253
2020/7/31
疾风战争(测试版)
mi5闪退
一开始我用taptap的加速器加速了,发现没办法进游戏(在登陆界面卡死),关掉加速器重新登有点卡,但还是开始了匹配,但在加载到20%后闪退,重新连接出现了重连提示,但是界面呈黑色并且点击按钮没反应(一时慌张忘记截屏了,将就着意想下哈)
User74218253
2020/7/22
疾风战争(测试版)
改改吧,不然又要被骂惨了
User74218253
2020/7/5
决战!平安京
有没有大佬能给本萌新推荐个容易上手又比较灵活的ADC?只有短腿ADC的我每次被对面gank都抓狂的像个狒狒。经常被锤出1,2杠几杠十几。锤的我补位都宁愿拿酒吞去辅助了
User74218253
2020/6/28
暗黑破坏神:不朽
有生之年!!!
User74218253
2020/6/14
疾风战争(测试版)
[回坑帖!]浅谈灵族的单位克制
很抱歉鸽了各位这么长的时间,隔了好久终于回坑了。由于太久没玩,所以还请各位大佬赏脸看看小的帖子内容有没有问题! 另外不注重内容,阴阳游戏或与杠与整体内容无关请点击左上角箭头,来攻略帖杠这种东西不仅没人看,还浪费帖主的努力,会让人觉得很没素质。 下面开始正文,仍旧使用星际简称及术语,不懂的可以到文末点击相应链接查看。 克制关系以单位数量差距不大的情况为主!(无或几乎没有攻击能力的忽略不计)但说实话除
User74218253
2020/6/6
疾风战争(测试版)
浅谈灵族防守战术
这是第几次开坑了?算了不管了,开始正文吧,反正是水帖。(ps:这次可能会异常的水,毕竟最近没怎么玩了,等放假有空多刷排位后会回来补充。照例用星际术语,不懂的请点击文末链接查看相应内容。) 注意:所有防守战术的前提是对面不大优且有提前做视野发现(来得及针对)!!! VS人族: 1:枪兵(护士)海。 一(前期):叉子和龙骑,如果科技快的可以考虑出电兵,但不推荐。(有操作的可以让龙骑去点掉护士)。 二(
User74218253
2020/6/2
堡垒之夜
请问这要怎么登陆?
本人从没玩过堡垒,突然心血来潮想在手机上玩,结果账号登陆后进入这个页面却发现这么点这个图标都没用,只有偶尔点的时候会在屏幕偏上的位置快速闪过一个一样的图标。请问各位大佬这要怎么解决呢?
User74218253
2020/5/29
疾风战争(测试版)
灵族地图堵口及野位简介
没想到吧?我又双来开坑了!这次来谈谈灵族的有关地图堵口及野位的技巧(目前仅有1V1或者2V2地图且本人用过的,有另外实用的欢迎评论补充!) 风息平原(草原图): 堵口: 1:经典BG和BY(或者双BG)堵窄斜坡。中间的空隙可用叉子堵住,但要注意操作,驻守不会攻击,而正常停止则会主动追击敌人。 2:2矿处(这里很窄,非常适合建筑学堵口) 此处可以用电池+地堡的方式堵住,也可以把第二个BG做在这里。 野
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User74218253
2020/5/28
疾风战争(测试版)
论抄袭
加油,做到被网易收买就没人说抄袭了
User74218253
2020/5/24
疾风战争(测试版)
人机影响排位体验
个人今天才开始敢打排位,苟了3把后第4把来了个Z。我选择了野矿,发现每个矿对面都没来探过却都能找到。打开回放后发现是人机。。好吧,虽然玩的人少用电脑来替补我可以理解,但开挂了的人机真的很影响游戏体验啊。心情真的很难受。希望官方可以修改一下,至少不至于说全图视野吧! 最后希望real rts越做越好!是真心喜欢这款游戏!
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