旧言悦心
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万花丛中过
65
玩过游戏
1
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 142 小时
怎么说呢,刚下了游戏还没完,光看评分还有评论区网友口诛笔伐就觉得完蛋,凉屋棋下错了 。
作为凉屋元气几年老粉,对于战魂铭人期待值很高,许多网友相信也和我一样,对格斗还有rougelike无法拒绝(事实上我对很多rougelike都无法拒绝),但战魂铭人因为人物解锁和技能解锁要花的钱过多,造成了巨大的心里落差。因为这意味着很多很多游戏体验不氪金无法得到,这和凉屋的元气相差甚大
元气骑士,它的游戏流程玩过的都知道,选个角色,然后进地牢打怪,其他像花园,机甲,无尽先不说,除了部分角色需要氪金,还有少数技能,其他一切都不需氪金(还有一个新出的小鱼干商店)。尽管如此,但玩家们的游戏体验没有降低,因为游戏的主体:武器 没有任何影响,全部看你运气。以前我玩一个骑士都能打通关几十次不带腻,凭什么要在战魂铭人受苦?很多很多玩家可能都是这么想的,不止无氪,氪金玩家也会难受。
综上所述,问题主要出在玩家对凉屋过高的期待值和战魂铭人极差的游戏体验带来的心理落差,导致战魂铭人评分一落千丈,氪金还是次要,因为如果是其他厂商的游戏,或许不会这么严重,但因为是凉屋。
就在大概20分钟前,我偶然看到了官方发的公告,说是下个版本九个氪金技能都改成可肝,这是个对我们这些凉屋支持者的好消息,虽然凉屋又要赚不到钱了(不是)。希望大家能多点包容多点等待吧。毕竟,能让我期待的中国手游厂商也没几个了。
第一次写长评,不是水军,只是一个路过的凉屋的支持者
已经到底了